隨著1月本區進行地區性的設備更新之後,連線的品質就每況愈下,別說FFXI發的魔法都會自己中斷,MGO更是誇張到不行。只好暫停MGO轉向DS,且又逢出差,就一直放置到三月中了。中途還是偶而會開上去看一下,不過LAG問題還是深深的困擾著我。不過最近發售的第三包補充包,多了雷電跟VAMP加入戰局,增加了幾個新技能,我也稍微回歸了一下MGO...
2009/03/25
2008/12/02
【MGO驗證】TPS視點的偏移現象
諸君午安,最近K教官因為種種事情受挫嚴重暫時無法發表出有意義的文章,所以今天請了屁屁很漂亮的女助教來各位講解一個有點老梗的話題:TPS的偏移現象。雖然這之前文章裡面就有出現過,但是經過K教官實際測試之後發現,偏移的現象已經遠大於K教官自身的想像了....
注意:在閱讀本篇文章之前,請先做好心理建設,避免更加錯亂自己對於目標的對準認知
2008/11/28
2008/11/26
【MGO】"MEME EXPANSION"更新內容
本文主要針對08/11/25開始的"MEME EXPANSION"包內容作一個簡單的解說,但是近來不肖人士經常未經過許可轉載本人的文章,請自重配合,謝謝。
2008/09/06
【MGO】從BEE到F.H、從F.H到FOX
說漫長也是很長.....大概過了三個星期有吧?跟稱號奮鬥的日子還漫辛苦的,但是其實也比想像中的簡單,只要努力控制參數變化就可以。加上公式戰的輔助,讓CAP/RES/TSNE的勝率比起野良的勝率上升太多太多。但是還有一個相當重要的問題,那就是負債累累的TDM....
2008/08/30
【MGO攻略】各模式基本守則
2008/08/19
【MGO攻略】接近戰技巧大全
諸君早安,雖然現在是半夜,但是當敵人鬆懈的時候就是偷襲的最好時機。是的,今天我們就要來探討關於偷襲最容易出現的"接近戰"。為什麼不直接說CQC呢?因為接近戰不是只有CQC而已,還有其他許多技巧的運用。
2008/08/17
2008/07/30
2008/07/28
【MGO】劇變
1.10開始變成SG的世界,P90跟MP5比VZ還要好些(至少不會被壓榨到HS距離),消失的電擊小刀,還有偏位狀況越來越多。但是這些都不是我要說的!(怒)
這段日子LV從8到3、戰績負成長、老鷹飛走、準頭不見(也許本來就沒有w)。跌落谷底的K教官該怎半咧?!是該有所改變的時候了....
這段日子LV從8到3、戰績負成長、老鷹飛走、準頭不見(也許本來就沒有w)。跌落谷底的K教官該怎半咧?!是該有所改變的時候了....
2008/07/20
2008/07/18
【MGO】080717補充包第一彈發售+更新1.10
2008.07.17下午JP時間五點,MGO發售了第一個補充包系列,據說還有三個包會陸續放出(據說的啦....),來看看這次更新了什麼東西,有關於電刀跟M14的修正喔~
2008/07/16
2008/07/12
2008/07/09
【MGO驗證】AR技能手震補正影響
諸君注目!又到了K教官MGO教室的時間了。從今天起只要是跟MGO相關的文章都會看到這張圖片,看到你們反胃為止(挺)。
之前做過了AR方面的彈道偏移驗證,M4的穩定度遠大於AK,不過威力上M4比AK要小,所以爆頭有效距離也比較短。不過對於不裝槍技能的玩家來說,M4的確是很好用的。但是這就代表AK絕對死亡了嗎?還是要跟M14廚看齊呢?來看看今天的驗證報告吧。
2008/07/04
MGO:ZOOM UP技能驗證比較
YES!好不容易把ZOOM UP練到LV3了....真是有夠漫長的啊(炸)。別說用主觀去打人了啦,混戰中哪有那麼多米國時間,只好遠距離偷襲還有CQC成功之後稍微用一下這樣,大概掛這個技能兩星期有了吧,終於給他滿了...因此才有今天的主題「ZOOM UP技能驗證比較」篇出現。
先來看看比較圖吧~
先來看看比較圖吧~
2008/06/21
2008/06/13
MGS4發售!MGO開戰~
其實這是慢了兩天的標題(笑),因為10號MGS4就拿到了,只是MGO沒開先玩了本篇,結果11號意外的MGO居然開放連入,接著就一直在MGO模式了...。說來慚愧,小島花了這麼多心思在MGS上面,可是我買的原因其實只是想藥丸MGO(揍),在這邊跟小島監督至上100萬分的歉意,感謝你做了MGO讓我有一點點表現的機會(揍)。不過MGS4真的座的很好,當然挑毛病的人也是一堆啦,不過PS3首款滿分大作也不是蓋的,請買一片回家支持好遊戲吧~
至於限定版跟片子的照片,過兩天照片整理好在放上來分享摟~。先來看看今天的MGO主題「衝鋒槍(突擊槍)彈道偏移驗證」。
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