從MGO SERVER開始營運到現在也過了十天了,來報告一下最近的MGO狀況。
所謂的近況呢..就是
死很大....
因為AR技能滿了的緣故,所以想說把快跑也練到LV3,於是技能改裝快跑LV2+遠投LV3+E.LO LV3,槍枝方面改用P90,利用移動迅速掩護近距離被打爆的危險,當然就犧牲掉了SM技能的輔助。不過說真的SM系列的槍種偏彈還在可接受的範圍內,但是爆頭有效射能短到一個我沒辦法接受的境界(炸)。
P90裝彈數300一次填充50發,看起來很威不過MGO裡面有受創後無敵時間的存在,所以連發一點意義都沒有...(默)。結論還是要暴頭才行,可是問題就來了,因為P90最遠爆頭有效距離在3-4M之間,超過這個範圍就算是打到頭也不會一發死...除非真的超接近戰,否則P90這類的槍實在是沒什麼好便宜到哪去的。畢竟中距離雙方交鋒就會開始互相射擊,有效射程短的話即使相殺對方也不會死,虧很大。另外一點就是即使連射很快,AA距離很遠,有受創無敵時間判定的關係...變成殺死對手的時間可能比手槍還要久(因為單發威力低)。也就是用AA射擊的話,大概有70%的可能性敵人還沒死就先被爆頭orz,即使是面對AK互相打身體也會輸...真是令人非常苦惱啊。
因此玩P90這段時間死很大,儘管對我這種非常愛帶隊往前衝的人來說,P90的實用性可能還是低於AK跟M4。雖說之前的驗證還有各種我後來測試還沒貼出的報告都顯示,實戰中M4的可用性非常的大,即使範圍旋轉掃頭也很方便。這點AK就非常遜,除了LV3還是飄彈不知道飄到哪去之外,只要不是蹲著彈點偏移位置都大到驚人,雖然威力比M4大,也就是爆頭距離大概多個4M左右,使用上還是有他的困難就是。
另外一個風氣就是M14的氾濫,目前已經快要變成「M14 ONLINE」了。M14是一把只能再有DP開啟的情況下購買的槍,但是只要750比SVD還便宜。身為一把SR(狙擊槍)可是卻能填充20發子彈外加連射機能...這是不是有一點太誇張了?且因為身為SR的緣故,除了集彈率非常的高以外,爆頭距離也是狙擊槍等級的,非常的難纏討厭。而最近也越來越多人在使用M14,無論走前面走中間走後面的都用M14...實在是讓人很火大。悲哀的SG即使是使用了快速切換來增加連發的速度,打不死人且非常難以暴頭,想換子彈還必須先用多殺的人賺取金才行。
目前小隊人數已經超過25,有很多利害的夥伴們陸續的加入了我們的行列。目前的戰績自己還是LV5沒什麼變化,上上下下的這樣。不過終於回到LV5實在是感動,當然要多花點時間練習抓對方頭的位置才行。
昨日又練習一下
返信削除步槍技能升到2(M4 CUSTOM)
搭配快跑2
暴頭率大增 ....XD
技能升等有影響這麼大喔?
集彈率的部分可以參考我之前的文章,需要詳細報告的話我可以做相同距離LV0~LV3的集彈率報告給你
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