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ラベル FFXIV:エオルゼア生活 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
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2014/05/27

【FFXIV】終於踏破侵攻篇!

起步晚了兩周的關係,終於在5/27凌晨踏破侵攻篇。雖然BG團隊早在上個月就踏破了,不過無法實行雙角色體制的隊伍大概無法做到。

侵攻篇困難的地方在於亂數要素非常多,然後就是一些輕輕碰到就死的式樣很多,當然也少不了慣例的大跳繩跟運動會(笑)。整體難度是比邂逅篇高一些,但其實T6 T7主要還是因為亂數要素多,常常會發生不可挽回的情況導致敗戰,但T8完全照表操課大概練個兩三小時就會過了(火力充足的情況)。T9花的時間大概比T7要多一點點,最困難的莫過於最後的三龍衝刺,那邊會過的話基本上跟T5的龍捲風一樣,過了大概就差不多等於贏了。

詳細的攻略跟影片我想網路上很多,本次攻略的進度也沒想像中的快(起步慢,常有人缺席,又換了隊員等等),但還是會利用剩下的時間把中文攻略寫一寫的吧(就算沒寫也有影片...XD)

6/5前後就會更新到2.28版,不過內容沒有想像中的多,這樣下去真的可以嗎...?

2014/04/19

【FFXIV】アニムス完成!!!

終於完成了(淚)!

整個過程真的是又慢長又無聊,但挑戰著玩家的根性與毅力(笑)。9本書都做完之後找ZW的NPC講話就可以拿到發光版本的武器,這比傑尼斯版本要高級多了,外觀整個霸氣又帥,當然性能也比IL95的亞拉岡武器多了2基本性能。別小看這基本性能,+1約等級指標參數+7.45左右呢。

以下是過程記錄還有心得兼靠杯XD


2014/04/15

【FFXIV】アートマ通過第六檢查點...+近況

目前為止總算是把六本做完了...剩下三本繼續努力中,本周五之前看有沒有希望。最近沒甚麼更新其實都是在廢這個,使用時間多周回次數也大,FATE的等待時間也很長,不是很喜歡這種式樣不過也沒辦法就是。侵攻篇目前進度7層,但日本人最近都很忙所以沒甚麼機會開工。極水神跟極莫古大概差不多都打到爛了,影片錄了但是沒時間寫文字說明,所以可能要等到アートマ變成アニムス再來補完,對攻略有期待的人在此說聲抱歉,畢竟要快點強化裝備對攻略才能有比較明顯的幫助。

2.2裡面的內容除了侵攻篇還沒攻破之外大置上都玩完了,米人團隊BG已經突破侵攻篇,有興趣的可以去看看他的網站,影片還沒出爐就是。以下淺談一下2.2的感想:


  • 換衣服外觀的投影系統不錯,深受米人青睞。
  • 新的3個ID裡面DIABLO的關卡做得不錯,其他的也算有特色。
  • 極水神音樂跟機關都做得不錯,是很用心的一個關卡。
  • 極莫古很混亂不過沒甚麼難度可言,所以只給了個100項圈XD
  • 新的採集工具/製作工具 基本上也沒甚麼難度,釣魚可能是最困難的。
  • 新式裝備HQ同等IL90群,但因為可以入珠的關係稍微強一些。但想要立刻強化的話是非常推薦的好產品。

當然很多人在故意惡評侵攻篇,不論是米人日人都有,讓人覺得是否原本就太照顧LIGHT層的玩家,才會弄得現在這麼不三不四(笑)。米人在論壇也有講得不錯的一段話,他說那些IL100以上的東西是給參加RAID的人玩的,沒要打RAID的人其實不用去碰也沒關係。2.0跟2.1時代的神話就是最強裝備的救濟時期已經過去了,其實IL95武器水神就會出,也是一種新救濟,加上現在超越之力讓玩家可以輕鬆攻破1-5層顆顆,還沒有次數限制,整體的裝備水平都簡單的獲得提升。

侵攻篇發表的時候是說比5層還要困難,難在一些機關會有亂數的要素讓玩家變得不好控制,還有就是不注意的小失誤就會導致全滅的情況很多。但即使是這樣還是有團隊在2.2放出後不到一個月就破了(笑)。

極水神真的做得不錯,然後PS4版本很美XDDD 個人很滿意XD

2014/03/22

【FFXIV】SUPER TITAN 動畫XDDD

這是3/21 LIVE中的一段NETA影片,如果真有這種版本我還蠻想玩的XD




裡面有蠻多梗的,但大概需要自己玩過的人才知道就是。

2013/12/17

【FFXIV】PATCH2.1「覚醒せし者たち」 更新內容 (Part.4)




ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 首次的超大型更新PATCH2.1,從水晶塔還有房屋系統開始,到新增加的各項內容,以及各職業的調整等。以下次本次大份量的追加/調整項目的內容。
※以下各項目預定於PATCH2.1中實裝。
※目前仍在進行開発/検証作業的關係,有些部份可能會有變更。





系統関連


以下為本站中譯版本。

2013/12/16

【FFXIV】PATCH2.1「覚醒せし者たち」 更新內容 (Part.3)




ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 首次的超大型更新PATCH2.1,從水晶塔還有房屋系統開始,到新增加的各項內容,以及各職業的調整等。以下次本次大份量的追加/調整項目的內容。
※以下各項目預定於PATCH2.1中實裝。
※目前仍在進行開発/検証作業的關係,有些部份可能會有變更。





系統関連


以下為本站中譯版本。

2013/12/15

【FFXIV】PATCH2.1「覚醒せし者たち」 更新內容 (Part.2)



ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 首次的超大型更新PATCH2.1,從水晶塔還有房屋系統開始,到新增加的各項內容,以及各職業的調整等。以下次本次大份量的追加/調整項目的內容。
※以下各項目預定於PATCH2.1中實裝。
※目前仍在進行開発/検証作業的關係,有些部份可能會有變更。





系統関連


以下為本站中譯版本。

【FFXIV】PATCH2.1「覚醒せし者たち」 更新內容 (Part.1)




ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 首次的超大型更新PATCH2.1,從水晶塔還有房屋系統開始,到新增加的各項內容,以及各職業的調整等。以下次本次大份量的追加/調整項目的內容。
※以下各項目預定於PATCH2.1中實裝。
※目前仍在進行開発/検証作業的關係,有些部份可能會有變更。





系統関連


以下為本站中譯版本。

2013/12/09

【FFXIV、PS4、PSV】PlayStation頒獎會場上展出的FFXIV PS4畫面,以及SHAER功能還有VITA的REMOTE PLAY畫面。

令人期待的功能啊!!!可以說是廁所良伴(耶?!),只可惜要明年2/22才開始BETA,四月會正式營運。PS4開始筆者應該會把重心移到上面去吧,不過這樣就不能一邊14一邊開其他的GAME了,兩者會交互使用看看。



【FFXIV】雷光歸來(LRFF13)活動全裝備照~

為期數周的雷光歸來合作活動即將在今天結束,應該很多人都有把裝備湊齊了吧?沒湊齊的今天晚上可以把握最後機會,2.1中將可以收納這些活動的所有裝備,所以不用擔心會爆倉啦。2.1還會追加SNOW跟雷霆兩人的新髮型,可以讓玩家們COSPLAY得更完美(笑)
男性只有SNOW的服裝,女性才能拿到雷霆姐的服裝...


本次活動因為等級不足沒有跟到的朋友們,也不用擔心。明年2月北美版LRFF13發售的時候,同樣的活動會在來一次。

來看看八種武器的外觀跟來源吧


2013/12/06

【FFXIV】FINAL FANTASY XIV PATCH 2.1 PV 「覚醒せし者たち」

FINAL FANTASY XIV 2.1大更新「覚醒せし者たち」最新PV來了!
長達10分鐘的2.1更新內容,超熱血的咧,千萬不要錯過。

【FF】FFXIII-3裡面的FFXIV裝備真是美...【PS3】

首先在第一輪Normal內作完全任務(除一定要第二輪才能回報的last one),也幹掉異界龍跟踏破隱藏迷宮,這一輪飽足的60Hr算是玩得心滿意足。

回到主題,這當然不是我在唬爛的,FFXIII-3裡面真的有FFXIV的裝備跟武器。裝備的話大家都知道的貓娘種族服裝事先有打廣告,但武器的部分看到的時候真的有點驚訝!




以下微捏~


2013/11/27

【FFXIV】亞拉岡頭+亞拉岡斧

40天甚麼都沒拿到的空虛,終於給我來個通殺了(淚)



2.1戰士用武器也有了,且2.1開始亞拉岡武器會變成IL95,不過強度應該也只是比+1好那麼一點點而已吧。主要還是要看附加的性能去做整體的配裝調整,但六層是2.2的事情,最快也是明年三月以後,2.1似乎就只有極蠻系列可以挑戰了。

2013/11/17

【FFXIV】バハムート大迷宮5層クリア!!!

バハムート大迷宮5層クリア!!!

巴哈姆特大迷宮五層攻略完畢!!!


攻略還沒寫好就先過了orz
劇情捏他另發一篇~



以下是影片 (2013/11/18補詳細攻略)

2013/11/13

【FFXIV】被壓成書殼的莫古...www

其實很有喜感(笑)

裡面還有紙摺的莫古書籤會跑出來,以外觀來說是個值得收藏的武器。


更多圖片:開發BLOG連結





2013/11/06

【FFXIV】換了第一件神話胴...

本周還是沒出盾役裝備...只好先去換一件神話裝備來頂著,這樣有6350比較不會事故死。

但因為身體完全沒有命中...只好穿回黑光足來頂一下,一直揮空氣是很致命的。其實應該換褲子也許就沒這問題,不過鬼迷心竅屈服在外觀上...還是換了身體(笑)


五層的挑戰正式進入第二周,希望本周能前進到黑球階段啊。
然後拜託下周出個亞拉岡庫子給我plzzzzzzzz~~

2013/10/24

【FFXIV】活力星期一

每到周一晚上跟周二的切換時間線時...東海這邊就顯得特別熱鬧
生氣勃勃的Eorzea(笑)。


這邊是Bahamut大迷宮的入口,一到RESET時間,這邊就會充滿各式各樣的攻略團隊到這集合。各種裝備在這邊也是花樣百出,可以來這邊參考人家的入珠方向或是最終裝備的穿搭。


第一次出身體的裝備,拍了個紀念照。左後方的學取得亞拉岡身體。重點是自己開出來的(笑)




神話已滿,是該來換一些東西了。
本周抽到了戒指,應該會先換個英雄戒指把點數消費一下,順便補一些命中。雖然是盾役,但命中還是要死守480這個底限才行。可能會從新式手環或是項圈再增加一些STR跟意思力,不過這又是別的方向就是。

理想的話,快點抽到身體就可以大大方方的去換頭來搭配,畢竟頭是5層才會出,能不能順利過還不知道,先換了也不會有甚麼大問題。但是身體沒有搭配的話整體的性能是拉不上去的。如何有效的運用這剩下的1625點也是學問。

2013/10/18

【FFXIV】萬聖節活動開始~~

最近常常熱當...為了監控溫度,請別太在意右下角的溫度表(笑)。



這是FFXIV官方今年度的萬聖節活動~ 活動中可以拿到一些特殊的衣服,之前的南瓜頭也可以買回來優,還可以貼FC標籤貼紙呢。

任務的內容跟劇情還算不錯,這邊就不劇透了,大家自己體驗吧~


以下是一些本次活動的照片


2013/10/17

【FFXIV】一周壽命可能只有三小時的FFXIV...?

娘です~~www
穿了黑光重甲顯得很大支...ww

2.05調整了一些東西,其中ワンダ改成100哲學30神話之後,アムダ跟內外鍋都被淘汰了。ワンダ目前的流行就是拉再一起打,快的話10分鐘都不用就可以一輪,大概是目前最快的賺點方式。不過這並不是每個人都可以,裝備至少要AF+1跟DL以上,且職業要求也比較嚴苛。若不求10分以內過關的話,15~20分這樣其實只要裝備跟PS有一定水準的話,也是能打的。

再怎樣都比麻煩的25分アムダ簡單吧?XD 日後有錄影片的話再來貼教學版。

所以下周開始,四層為止的150點(80分)+五次ワンダ150點(100分),一周的FFXIV時間縮短到3小時以內...。其實線在上限的人數越來越少了,雖然推了個萬聖節活動,但其實效果還是很有限。有人可能會講那是因為廢人才沒事情好作,但這些廢人才是一直撐著14走過來的死忠派啊...