2013/12/04
【PSV】SOUL SACRIFICE DELTA 將於12/12放出共鬥體驗版!
共鬥體驗版宣傳動畫
PS VITA上大受好評的SOUL SACRIFICE(闇魂獻祭),將在12/12放出續作,說是加強版也許會比較貼切的「SOUL SACRIFICE DELTA」共鬥體驗版。玩家可在正式版的時候取得共鬥體驗版的特殊裝備作為紀念,下周四記得上PSS下載看看優。
日文版將於2014年3月推出,其他語系版本目前不明。
相關連結:
2013/04/17
【闇魂獻祭】 4/18 速報!新魔物登場! 【Day14】
速報!本日4月18日新魔物「オーガ」、「ドワーフ」登場!!
狂気の宮廷料理長「オーガ」

大酒飲み三人組「ドワーフ」

日版的人可以中午過後到PSS下載
狂気の宮廷料理長「オーガ」
大酒飲み三人組「ドワーフ」
日版的人可以中午過後到PSS下載
亞版的...希望會有好消息
2013/04/06
【闇魂獻祭】 4/11 更新情報 【Day13】
4/11的更新情報來了
玩家可以決定是否要套用"傳言"系統,傳言系統可以讓某些任務產生變化,每次會放出兩種。
4/11~4/25之間的兩種變化分別是
任務中出現+跟++ 氣魂的機率上升
以及
雙子任務中+跟++氣魂機率再提升
詳細可參閱官方連結
玩家可以決定是否要套用"傳言"系統,傳言系統可以讓某些任務產生變化,每次會放出兩種。
4/11~4/25之間的兩種變化分別是
任務中出現+跟++ 氣魂的機率上升
以及
雙子任務中+跟++氣魂機率再提升
詳細可參閱官方連結
2013/04/04
【闇魂獻祭】 4/4大更新的更新方式介紹 【Day12】
2013/03/28
【闇魂獻祭】 4/4 的大更新情報來了!!!
本月初發售的PSV大作「闇魂獻祭」,即將在4/4推第一波的下載內容啦!這是官方先前就不斷提出的追加內容,不但有新怪物、新地圖、新禁術,重點是完全免費。除了追家內容之外還會隨時針對一些系統上作補強與更新,還有魔法之間的平衡性等,可說是鳩甘心耶。
以下是本站重點翻譯內容
【闇魂獻祭】 白金達成...變怪物了orz 【Day11】
自然而然的達成白金獎盃的設計,算是還不錯的難度啦。當然其中有個翻書的BUG存在是蠻鳥的,不過可以經由簡單的方法讓玩家自己修正還算OK。當然白金只是一個里程碑,不代表遊戲不會繼續玩。
關於魔腕走到了最後,只能說這個設定在於,讓一直獻祭人體的玩家也是要付出相當的代價(笑),置於甚麼代價,防捏的關係點下去就知道了。(怕的人不要點啊~~)
關於魔腕走到了最後,只能說這個設定在於,讓一直獻祭人體的玩家也是要付出相當的代價(笑),置於甚麼代價,防捏的關係點下去就知道了。(怕的人不要點啊~~)
2013/03/26
【闇魂獻祭】 打魂打到快變魔腕了(笑)... 【Day10】
2013/03/22
【闇魂獻祭】 說不出就是不出的ワイバーンの魂++ 【Day9】
本來已經聖腕快90了,才發現有一些攻擊用的刻印要魔腕到達一定等級才會出現,想說那就先降一下吧順便來收一下ワイバーンの魂++,結果沒想到打了三天...
聖腕都變成魔腕了還沒看到一個orz
已經打了上百隻了說...
聖腕都變成魔腕了還沒看到一個orz
已經打了上百隻了說...
2013/03/19
【闇魂獻祭】 迷上了撒花般的「機雷魔法」 【Day8】
一開始看起來很貧弱的機雷魔法,小版本的只會朝空中丟一顆,威力也很普通,加上感知距離有限,且有效時間也沒說很長,真的是很雞肋的魔法。但強化到大之後會變成三顆,這個時候就能感覺到機雷的威力了,尤其在貼著怪物放可變成單點破壞用攻擊,意外的變成了方便的魔法。
是說會看上機雷主要是因為想走聖碗路線,不過蠻擔心輸出低會打很久,聖屬性能發動的攻擊上升系只有機雷跟炸彈...機雷看起來比較好用所以先選了機雷。
既然選了機雷就要乖乖的來去打刻印所需的氣+跟氣++,不知道是不是我當天帶賽,打高等的任務都出不來的氣++,回頭打難度5的三隻就出了(笑)
其實5星以上的任務搭聖餐或是魔宴手,都有著不錯的機率可以拿+或++的氣/魂,solo無力對抗高難度任務的話,可以找難度5-7之間的怪搭配這兩種刻印打看看。
剩下樹花コボルト氣+跟氣++,挑了一個難度5的「森を転がる岩ダルマ」來打,運氣真不錯打三次就湊到三個氣++,不過氣+一個都打不出來...算了先這樣吧,任務結束之後「漂泊的刻印III」就能使用了,50%+25%的機雷威力期待日後能在連線時有亮眼的表現。
接下來湊湊地型/裝甲/範圍補血 之類的好了,無屬性剛拳也想玩玩看就是(笑)。
是說會看上機雷主要是因為想走聖碗路線,不過蠻擔心輸出低會打很久,聖屬性能發動的攻擊上升系只有機雷跟炸彈...機雷看起來比較好用所以先選了機雷。
既然選了機雷就要乖乖的來去打刻印所需的氣+跟氣++,不知道是不是我當天帶賽,打高等的任務都出不來的氣++,回頭打難度5的三隻就出了(笑)
其實5星以上的任務搭聖餐或是魔宴手,都有著不錯的機率可以拿+或++的氣/魂,solo無力對抗高難度任務的話,可以找難度5-7之間的怪搭配這兩種刻印打看看。
剩下樹花コボルト氣+跟氣++,挑了一個難度5的「森を転がる岩ダルマ」來打,運氣真不錯打三次就湊到三個氣++,不過氣+一個都打不出來...算了先這樣吧,任務結束之後「漂泊的刻印III」就能使用了,50%+25%的機雷威力期待日後能在連線時有亮眼的表現。
接下來湊湊地型/裝甲/範圍補血 之類的好了,無屬性剛拳也想玩玩看就是(笑)。
2013/03/15
【闇魂獻祭】 在Google+ 開了個SS的社群 【Day7】
最近比較閒所以花了不少時間在這款上面,故事面的豐富程度真不是一般類似的遊戲可比,雖然一部份的劇情環節有點老套,但沒有刻意營造的感覺,算是"都會發生的事情"(笑),我個人給予故事內容正面的好評,副線的故事也讓人非常感動。
發售過了一星期相信很多人主線都已經走完並且破關了,但邀請錄還在慢慢推進中,有些朋友在忙加上很多人還沒拿到片的,大概本周開始會比較積極的開房或是參加連線,不然都solo有的時候也是會有點小悶的。
此外我們一些同好在G+ (Google+)的社群系統中開了一個 PSV闇魂獻祭 的社群,有興趣的歡迎加入一起分享有的沒有的,也歡迎互相約團或自己主催找人。只要有Google帳號就可輕鬆加入使用,非常方便的。
在想想有時間要不要來作一個NPC相簿,不過也要等我全都Clear了才行,一些刻印的魂+氣+收一收之後會先朝聖極前進看看。
發售過了一星期相信很多人主線都已經走完並且破關了,但邀請錄還在慢慢推進中,有些朋友在忙加上很多人還沒拿到片的,大概本周開始會比較積極的開房或是參加連線,不然都solo有的時候也是會有點小悶的。
此外我們一些同好在G+ (Google+)的社群系統中開了一個 PSV闇魂獻祭 的社群,有興趣的歡迎加入一起分享有的沒有的,也歡迎互相約團或自己主催找人。只要有Google帳號就可輕鬆加入使用,非常方便的。
在想想有時間要不要來作一個NPC相簿,不過也要等我全都Clear了才行,一些刻印的魂+氣+收一收之後會先朝聖極前進看看。
2013/03/14
【闇魂獻祭】 同捆機回台灣了 【Day6】
其實早在一個多月之前就想要定了,但是收到了PSV要降價的裡情報,所以就放著先等,果然日本二月中宣布調降5000,連同同捆機也一起調降,雖然調降之後官方賣場就沒貨了,但Yodobashi還有,就直接線上刷了一台等著去看棒球的朋友幫忙拿回來。
24980日圓比起台灣版本的10480算起來是便宜了不少,內容差別就在那個4G記憶卡上,台灣版本的是給16G,算是也有一點補貼到,畢竟真的要玩4G根本不堪使用。
說到這個台灣雖然單主機沒有降價,但是現在開始有買單主機送16G/32G記憶卡的活動,一張1600左右的卡也算是不無小補啦,總比送甚麼4G/8G的有誠意多了。
以下是一些開箱圖~
24980日圓比起台灣版本的10480算起來是便宜了不少,內容差別就在那個4G記憶卡上,台灣版本的是給16G,算是也有一點補貼到,畢竟真的要玩4G根本不堪使用。
說到這個台灣雖然單主機沒有降價,但是現在開始有買單主機送16G/32G記憶卡的活動,一張1600左右的卡也算是不無小補啦,總比送甚麼4G/8G的有誠意多了。
以下是一些開箱圖~
2013/03/08
【祭獻】 ソウルサクリファイス day1 【救贖】
雖然一開始看到設定就覺得這遊戲應該不錯玩,體驗過DEMO之後雖然發現了不少小缺點,但還是個可玩性頗高的遊戲,沒想到正式版一摸才敢受到故事性跟氣氛營造上的威力,關於人性上的描寫很深入,有令人毛骨悚然也有令人鼻酸的劇情...在這邊就不捏各位太多了。
按照慣例MO遊戲用女角,要連線的歡迎加我的PSN ID:Kujo
補上一些好用的資料
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