ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 首次的超大型更新PATCH2.1,從水晶塔還有房屋系統開始,到新增加的各項內容,以及各職業的調整等。以下次本次大份量的追加/調整項目的內容。
※目前仍在進行開発/検証作業的關係,有些部份可能會有變更。
バトル関連(戰鬥關連)
關於技能與性能做了以下的調整。
クラス /ジョブ | アクション /ステータス | 変更点 |
ナイト | かばう | 効果発動条件從 6m以内 變更為 10m以内 。 |
忠義の盾 | 對自身的的敵視(仇恨)更容易提升。 | |
格闘士 | 連撃 | 威力 130 提升到 150 。 |
正拳突き | 背面攻撃時的効果從 「爆擊率増加」改為「威力190的攻撃」。 | |
発勁 | 爆擊発動率上昇効果從 20% 下修到 10% 。但這不影響特性「発勁効果アップ」的加成效果,加成後依然是30%。(註:削弱其他職業的火力) | |
双掌打 | 給予傷害上升的效果時間從 12秒 變更為 15秒 。 | |
破砕拳 | 不只有DOT效果,同時給予威力30的傷害。背面攻擊時威力更上升到70。 | |
疾風迅雷 | 傷害増加量 7% 提升為 9% 。 | |
疾風迅雷II | 傷害増加量 14% 提升為 18% 。 | |
疾風迅雷III | 傷害増加量 21% 提升為 27% 。 | |
モンク | 羅刹衝 | CD時間從 90秒 縮短為 30秒 。 |
短勁 | 威力 80 提升為 120 。 | |
斧術士 | ブルータルスウィング | CD時間 30秒 縮短為 20秒。 |
オーバーパワー | 敵視上升的効果提升。 | |
マーシーストローク | CD時間 60秒 縮短為 40秒 。 | |
スリル・オブ・バトル | 効果時間由 10秒 提升到 20秒。 | |
シュトルムヴィント | COMBO加成中追加"來自目標的傷害減少10%"的效果。 消費TP、90 調降為 60 。 | |
ホルムギャング | 射程由 3m 提升到 6m 、実行時可將目標拉到自己身邊。此外效果中HP不會降到1以下,並且可以改變角色面對的方向。 | |
ヴェンジェンス | 追加"受到的傷害減少30%"的效果。 | |
シュトルムブレハ | 消費TP由 70 調整為 60 。 | |
戦士 | ディフェンダー | 自身的仇恨值更容易提升、並追加被補血時的回復魔法効果提升20%。 |
原初の魂 | HP吸収効果由 300% 調整到 100% 。改為6秒間、受到的傷害減少20%。 | |
アンチェインド | CD時間由 180秒 縮短為 120秒 。 | |
スチールサイクロン | 追加敵視上升的効果。 | |
ラース | 回復魔法效果上升撤除。 | |
槍術士 | ヘヴィスラスト | 側面攻撃時的追加効果 "傷害量增加" 的效果從 10% 提升為 15% 。 |
フルスラスト | COMBO時的威力從 300 提升為 330 。 | |
二段突き | 追加効果中的DOT威力由 20 提升到 25 。 | |
捨身 | 傷害量上昇効果由 20% 調整為 10% 、但這不影響 特性「捨身効果アップ」修得後使用的效果,依然為原始的30%。(註:同MNK的發勁) | |
桜華狂咲 | COMBO時的威力由 160 提升為 200 。COMBO加成效果中的DOT威力由 20 提升到 30 。 | |
竜騎士 | ジャンプ | 動作調整、硬直時間縮短。 |
スパインダイブ | 動作調整、硬直時間縮短。 | |
竜槍 | CD時間由 90秒 調整為 60秒 。 | |
ドラゴンダイブ | 動作調整、硬直時間縮短。 | |
弓術士 | 影縫い | CD時間由 12秒 增加到 40秒 。 |
ホークアイ | 効果改為「一定時間、自身的DEX上升15、且攻撃一定會命中」。 | |
吟遊詩人 | レイン・オブ・デス | 追加効果的 "給予傷害量減少10%"的效果改為 "回避率減少10%"、消費TP由 200 調整為 180 。 |
幻術士 | ケアルラ | 追加効果的「下一發ケアルガ必定發生爆擊」 改為 「下一發ケアルガ消費的MP減半」。 |
ケアルガ | 詠唱時間由 2.5秒 減少到 2秒 、効果範囲的半径由 4m 增加到 6m 。 | |
メディカラ | 追加効果中的HP継続回復的回復力由 100 調降到 50 。効果時間由 15秒 增加到 30秒 。 | |
白魔道士 | ホーリー | 威力由 240 下降到 200 。 |
呪術士 | サンダー | 變更為呪術士、黒魔道士的専用技能。 |
ブリザラ | 威力由 100 降低到 50 、バインド(BIND 定身)的効果時間由 4秒 增加到 8秒 。 此技能變更為法系職都能使用。 ※但能獲得「アンブラルブリザード」的效果只有自身是呪術士、黒魔道士的時候。 | |
コラプス | 威力由 120 下降到 100 。 | |
黒魔道士 | フリーズ | 威力由 20 提升到 100 、詠唱時間從 3.5秒 減少為 3秒 。 |
巴術士 | ウイルス | ウイルス效果消失後、60秒間內會因為新的「ウイルス抗体」而無法再次掛上。 |
ベイン | 効果範囲由 5m 提升到 8m。原本15%機率發動的「以原本的效果時間進行擴散」這項效果、在因「コンテージョン」効果時間延長時將不會發動。 | |
サステイン | 消費從使用HP改為使用MP。 | |
学者 | 生命活性法 | 回復量由 20% 提升為 25% 。 |
呪術士的技能「サンダー」,其他職業無法使用了。
以下的技能詳細說明內文變更。
フェザーステップ
「物理回避力」變更為「回避力」。
ペイン
增加了 効果対象「最大3体為止」的記述。
レイズ或リザレク等復活後、可以更快的進行移動,且給予數秒的無敵時間。
※無敵中雖然可以移動,但只要使用技能,無敵就會消失。
バイオ等DOT效果,リジェネ等HOT效果,以及護盾系的效果,在自己施放的情況下,改為無視效果量一律覆蓋。(註:這樣就不用在那邊等那最後的一兩秒了)
状態異常抗性改為 最後一次受到状態異常(or抗性發動)時 開始計算。
フレイミングアロー與シャドウフレア等設置型DOT會解除怪物身上的「睡眠」「バインド」。
來自玩家與寵物的攻擊,即使被石皮或是鼓舞、マバリア、ウォール等效果傷害壓到0的情況下,技能的追加效果還是會發動。
討伐・討滅戦 RESTART時、リミットブレイクゲージ(LB計量條)將被重置。
PT成員中的クラス/ジョブ(CLASS/JOB)有重複的時候,LBLV2、以及LBL3的累積速度會變慢。
追加新的怪物。
比起以前能在地城中取得更多的EXP。
由於增加了從怪物身上取得的EXP量,在ID內的LINK XP加成廢除。
BOSS以及一部份的怪物,在與其他NPC重疊時將不會自行調整避開。
任務「蘇る古の武器」進行中所遇到的ドルムキマイラ戦、其「氷結の咆哮」、「雷電の咆哮」的威力下修。
NM怪物以及地城BOSS級的怪物,能給予的異常狀態上限增加到60個。
※但顯示的依舊是30個。
討伐手帳中會顯示未開放RANK的開放条件。
食物效果不會因為死亡而消失。
於寵物的行動做了以下的修正與變更。
可從寵物身上的下拉選單中選擇「帰還」。
寵物在「セミオーダー(半自動)」或「ピース(和平)」的状態下、只會實行玩家下達的指令,並維持ピース状態。
フェアリー・エオス在半自動(セミオーダー)中不會自動使用「光の囁き」了。
フェアリー・セレネ在フリーファイト中可使用「フェイライト」。
寵物技能的記能說明中將以與CLASS/JOB技能相同的方式表示。
不會在半自動模式中使用的寵物技能,或是必須在エンキンドル下達後才會使用的寵物技能說明變更。
寵物與怪物重疊的時候也不會因為系統判定而自己移動或是被移動。
バディ(BUDDY)做了以下的調整。
戦闘時思考模式調整(AI調整)。
BUUDY技能中的「チョコドロップ」「チョコストライク」的敵視上昇量增加。
調查BUDDY的時候可以看到RANK與裝備等詳細資料。
追加状態異常「睡眠」的動作。
追加擊退中被吹飛的新動作。
以下的技能動作與特效做了變更。
PCアクション
オーバーパワー/ホルムギャング/シャドウフレア/ジャンプ/スパインダイブ/ドラゴンダイブ/フラッシュ/ホーリー
ステータス
疾風迅雷/疾風迅雷II/疾風迅雷III/アストラルファイアI/アストラルファイアII/アストラルファイアIII/アンブラルブリザードI/アンブラルブリザードII/アンブラルブリザードIII
装備
ブラビューラ・ゼニス/ホーリーシールド・ゼニス
コンテンツ
真ガルーダ討滅戦中所顯示的三姐妹連線
特效比以往的更粗更容易辨識。
從紅色的實線改為虛線。
木箱與閘門等物件將會受到DOT傷害等攻擊。
討伐・討滅戦以及PvP中的玩家座標更新頻度上升。(註:同期率提升)
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