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2013/12/15

【FFXIV】PATCH2.1「覚醒せし者たち」 更新內容 (Part.2)



ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 首次的超大型更新PATCH2.1,從水晶塔還有房屋系統開始,到新增加的各項內容,以及各職業的調整等。以下次本次大份量的追加/調整項目的內容。
※以下各項目預定於PATCH2.1中實裝。
※目前仍在進行開発/検証作業的關係,有些部份可能會有變更。





系統関連


以下為本站中譯版本。



本站中譯版本中,非重點的部分可能會有些許跳過,還請參照原文。


バトル関連(戰鬥關連)

關於技能與性能做了以下的調整。
クラス
/ジョブ
アクション
/ステータス
変更点
ナイトかばう効果発動条件從 6m以内 變更為 10m以内 。
忠義の盾對自身的的敵視(仇恨)更容易提升。
格闘士連撃威力 130 提升到 150 。
正拳突き背面攻撃時的効果從 「爆擊率増加」改為「威力190的攻撃」。
発勁爆擊発動率上昇効果從 20% 下修到 10% 。但這不影響特性「発勁効果アップ」的加成效果,加成後依然是30%。(註:削弱其他職業的火力)
双掌打給予傷害上升的效果時間從 12秒 變更為 15秒 。
破砕拳不只有DOT效果,同時給予威力30的傷害。背面攻擊時威力更上升到70。
疾風迅雷傷害増加量 7% 提升為 9% 。
疾風迅雷II傷害増加量 14% 提升為 18% 。
疾風迅雷III傷害増加量 21% 提升為 27% 。
モンク羅刹衝CD時間從 90秒 縮短為 30秒 。
短勁威力 80 提升為 120 。
斧術士ブルータルスウィングCD時間 30秒 縮短為 20秒。
オーバーパワー敵視上升的効果提升。
マーシーストロークCD時間 60秒 縮短為 40秒 。
スリル・オブ・バトル効果時間由 10秒 提升到 20秒。
シュトルムヴィントCOMBO加成中追加"來自目標的傷害減少10%"的效果。
消費TP、90 調降為 60 。
ホルムギャング射程由 3m 提升到 6m 、実行時可將目標拉到自己身邊。此外效果中HP不會降到1以下,並且可以改變角色面對的方向。
ヴェンジェンス追加"受到的傷害減少30%"的效果。
シュトルムブレハ消費TP由 70 調整為 60 。
戦士ディフェンダー自身的仇恨值更容易提升、並追加被補血時的回復魔法効果提升20%。
原初の魂HP吸収効果由 300% 調整到 100% 。改為6秒間、受到的傷害減少20%。
アンチェインドCD時間由 180秒 縮短為 120秒 。
スチールサイクロン追加敵視上升的効果。
ラース回復魔法效果上升撤除。
槍術士ヘヴィスラスト側面攻撃時的追加効果 "傷害量增加" 的效果從 10% 提升為 15% 。
フルスラストCOMBO時的威力從 300 提升為 330 。
二段突き追加効果中的DOT威力由 20 提升到 25 。
捨身傷害量上昇効果由 20% 調整為 10% 、但這不影響 特性「捨身効果アップ」修得後使用的效果,依然為原始的30%。(註:同MNK的發勁)
桜華狂咲COMBO時的威力由 160 提升為 200 。COMBO加成效果中的DOT威力由 20 提升到 30 。
竜騎士ジャンプ動作調整、硬直時間縮短。
スパインダイブ動作調整、硬直時間縮短
竜槍CD時間由 90秒 調整為 60秒 。
ドラゴンダイブ動作調整、硬直時間縮短
弓術士影縫いCD時間由 12秒 增加到 40秒 。
ホークアイ効果改為「一定時間、自身的DEX上升15、且攻撃一定會命中」。
吟遊詩人レイン・オブ・デス追加効果的 "給予傷害量減少10%"的效果改為 "回避率減少10%"、消費TP由 200 調整為 180 。
幻術士ケアルラ追加効果的「下一發ケアルガ必定發生爆擊」 改為 「下一發ケアルガ消費的MP減半」。
ケアルガ詠唱時間由 2.5秒 減少到 2秒 、効果範囲的半径由 4m 增加到 6m 。
メディカラ追加効果中的HP継続回復的回復力由 100 調降到 50 。効果時間由 15秒 增加到 30秒 。
白魔道士ホーリー威力由 240 下降到 200 。
呪術士サンダー變更為呪術士、黒魔道士的専用技能。
ブリザラ威力由 100 降低到 50 、バインド(BIND 定身)的効果時間由 4秒 增加到 8秒 。
此技能變更為法系職都能使用。
※但能獲得「アンブラルブリザード」的效果只有自身是呪術士、黒魔道士的時候。
コラプス威力由 120 下降到 100 。
黒魔道士フリーズ威力由 20 提升到 100 、詠唱時間從 3.5秒 減少為 3秒 。
巴術士ウイルスウイルス效果消失後、60秒間內會因為新的「ウイルス抗体」而無法再次掛上。
ベイン効果範囲由 5m 提升到 8m。原本15%機率發動的「以原本的效果時間進行擴散」這項效果、在因「コンテージョン」効果時間延長時將不會發動。
サステイン消費從使用HP改為使用MP。
学者生命活性法回復量由 20% 提升為 25% 。

呪術士的技能「サンダー」,其他職業無法使用了。
以下的技能詳細說明內文變更。
フェザーステップ
「物理回避力」變更為「回避力」。

ペイン
增加了 効果対象「最大3体為止」的記述。

レイズ或リザレク等復活後、可以更快的進行移動,且給予數秒的無敵時間。
※無敵中雖然可以移動,但只要使用技能,無敵就會消失。

バイオ等DOT效果,リジェネ等HOT效果,以及護盾系的效果,在自己施放的情況下,改為無視效果量一律覆蓋。(註:這樣就不用在那邊等那最後的一兩秒了)
状態異常抗性改為 最後一次受到状態異常(or抗性發動)時 開始計算。
フレイミングアロー與シャドウフレア等設置型DOT會解除怪物身上的「睡眠」「バインド」。
來自玩家與寵物的攻擊,即使被石皮或是鼓舞、マバリア、ウォール等效果傷害壓到0的情況下,技能的追加效果還是會發動。
討伐・討滅戦 RESTART時、リミットブレイクゲージ(LB計量條)將被重置。
PT成員中的クラス/ジョブ(CLASS/JOB)有重複的時候,LBLV2、以及LBL3的累積速度會變慢。
追加新的怪物。
比起以前能在地城中取得更多的EXP。
由於增加了從怪物身上取得的EXP量,在ID內的LINK XP加成廢除。
BOSS以及一部份的怪物,在與其他NPC重疊時將不會自行調整避開。
任務「蘇る古の武器」進行中所遇到的ドルムキマイラ戦、其「氷結の咆哮」、「雷電の咆哮」的威力下修。
NM怪物以及地城BOSS級的怪物,能給予的異常狀態上限增加到60個。
※但顯示的依舊是30個。

討伐手帳中會顯示未開放RANK的開放条件。
食物效果不會因為死亡而消失。
於寵物的行動做了以下的修正與變更。
可從寵物身上的下拉選單中選擇「帰還」。
寵物在「セミオーダー(半自動)」或「ピース(和平)」的状態下、只會實行玩家下達的指令,並維持ピース状態。
フェアリー・エオス在半自動(セミオーダー)中不會自動使用「光の囁き」了。
フェアリー・セレネ在フリーファイト中可使用「フェイライト」。
寵物技能的記能說明中將以與CLASS/JOB技能相同的方式表示。
不會在半自動模式中使用的寵物技能,或是必須在エンキンドル下達後才會使用的寵物技能說明變更。
寵物與怪物重疊的時候也不會因為系統判定而自己移動或是被移動。

バディ(BUDDY)做了以下的調整。
戦闘時思考模式調整(AI調整)。
BUUDY技能中的「チョコドロップ」「チョコストライク」的敵視上昇量增加。
調查BUDDY的時候可以看到RANK與裝備等詳細資料。

追加状態異常「睡眠」的動作。
追加擊退中被吹飛的新動作。
以下的技能動作與特效做了變更。
PCアクション
オーバーパワー/ホルムギャング/シャドウフレア/ジャンプ/スパインダイブ/ドラゴンダイブ/フラッシュ/ホーリー

ステータス
疾風迅雷/疾風迅雷II/疾風迅雷III/アストラルファイアI/アストラルファイアII/アストラルファイアIII/アンブラルブリザードI/アンブラルブリザードII/アンブラルブリザードIII

装備
ブラビューラ・ゼニス/ホーリーシールド・ゼニス

コンテンツ
真ガルーダ討滅戦中所顯示的三姐妹連線
特效比以往的更粗更容易辨識。
從紅色的實線改為虛線。

木箱與閘門等物件將會受到DOT傷害等攻擊。
討伐・討滅戦以及PvP中的玩家座標更新頻度上升。(註:同期率提升)

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