私のゲームライフ
ゲームライフ、私の生き方。
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Soul Sacrifice
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2013/12/04
【PSV】SOUL SACRIFICE DELTA 將於12/12放出共鬥體驗版!
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共鬥體驗版宣傳動畫 PS VITA上大受好評的SOUL SACRIFICE(闇魂獻祭),將在12/12放出續作,說是加強版也許會比較貼切的「SOUL SACRIFICE DELTA」共鬥體驗版。玩家可在正式版的時候取得共鬥體驗版的特殊裝備作為紀念,下周四記得上PSS下載看...
2013/04/17
【闇魂獻祭】 4/18 速報!新魔物登場! 【Day14】
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速報!本日4月18日新魔物「オーガ」、「ドワーフ」登場!! 狂気の宮廷料理長「オーガ」 大酒飲み三人組「ドワーフ」 日版的人可以中午過後到PSS下載 亞版的...希望會有好消息
2013/04/06
【闇魂獻祭】 4/11 更新情報 【Day13】
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4/11的更新情報來了 玩家可以決定是否要套用"傳言"系統,傳言系統可以讓某些任務產生變化,每次會放出兩種。 4/11~4/25之間的兩種變化分別是 任務中出現+跟++ 氣魂的機率上升 以及 雙子任務中+跟++氣魂機率再提升 詳細可參閱 官方連結
2013/04/04
【闇魂獻祭】 4/4大更新的更新方式介紹 【Day12】
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live頁面更新之後會有官方的訊息請你更新 說實在搞得有點複雜,一般來說不是soft自己更新就是去PSN直接下載,但他這次確要先把soft本身自己先更新到1.10之後,再去PSN下載新任務跟新禁數。 以下是圖文解說(炸)
2013/03/28
【闇魂獻祭】 4/4 的大更新情報來了!!!
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本月初發售的PSV大作「闇魂獻祭」,即將在4/4推第一波的下載內容啦!這是官方先前就不斷提出的追加內容,不但有新怪物、新地圖、新禁術,重點是完全免費。除了追家內容之外還會隨時針對一些系統上作補強與更新,還有魔法之間的平衡性等,可說是鳩甘心耶。 以下是本站重點翻譯內容
【闇魂獻祭】 白金達成...變怪物了orz 【Day11】
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自然而然的達成白金獎盃的設計,算是還不錯的難度啦。當然其中有個翻書的BUG存在是蠻鳥的,不過可以經由簡單的方法讓玩家自己修正還算OK。當然白金只是一個里程碑,不代表遊戲不會繼續玩。 關於魔腕走到了最後,只能說這個設定在於,讓一直獻祭人體的玩家也是要付出相當的代價(笑),置...
2013/03/26
【闇魂獻祭】 打魂打到快變魔腕了(笑)... 【Day10】
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打到隱藏服裝都出現了.... 續前篇奮戰三天之後,終於在第四天給我打到"ワイバーンの魂++"了,總共殺了大概130頭左右,+的出過不少次,但++的就這麼一次而已。 因為還有一些刻印是鎖魔腕等級的,就趁這個機會把一些魂++都打一打,然後解開這些攻擊系...
2013/03/22
【闇魂獻祭】 說不出就是不出的ワイバーンの魂++ 【Day9】
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本來已經聖腕快90了,才發現有一些攻擊用的刻印要魔腕到達一定等級才會出現,想說那就先降一下吧順便來收一下ワイバーンの魂++,結果沒想到打了三天... 聖腕都變成魔腕了還沒看到一個orz 已經打了上百隻了說...
2013/03/19
【闇魂獻祭】 迷上了撒花般的「機雷魔法」 【Day8】
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一開始看起來很貧弱的機雷魔法,小版本的只會朝空中丟一顆,威力也很普通,加上感知距離有限,且有效時間也沒說很長,真的是很雞肋的魔法。但強化到大之後會變成三顆,這個時候就能感覺到機雷的威力了,尤其在貼著怪物放可變成單點破壞用攻擊,意外的變成了方便的魔法。 是說會看上機雷主要是...
2013/03/15
【闇魂獻祭】 在Google+ 開了個SS的社群 【Day7】
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最近比較閒所以花了不少時間在這款上面,故事面的豐富程度真不是一般類似的遊戲可比,雖然一部份的劇情環節有點老套,但沒有刻意營造的感覺,算是"都會發生的事情"(笑),我個人給予故事內容正面的好評,副線的故事也讓人非常感動。 發售過了一星期相信很多人主線都已...
2013/03/14
【闇魂獻祭】 同捆機回台灣了 【Day6】
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其實早在一個多月之前就想要定了,但是收到了PSV要降價的裡情報,所以就放著先等,果然日本二月中宣布調降5000,連同同捆機也一起調降,雖然調降之後官方賣場就沒貨了,但Yodobashi還有,就直接線上刷了一台等著去看棒球的朋友幫忙拿回來。 24980日圓比起台灣版本的10...
2013/03/08
【祭獻】 ソウルサクリファイス day1 【救贖】
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雖然一開始看到設定就覺得這遊戲應該不錯玩,體驗過DEMO之後雖然發現了不少小缺點,但還是個可玩性頗高的遊戲,沒想到正式版一摸才敢受到故事性跟氣氛營造上的威力,關於人性上的描寫很深入,有令人毛骨悚然也有令人鼻酸的劇情...在這邊就不捏各位太多了。 按照慣例MO遊戲用女...
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