FFXIV迎向一周年了,也準備迎向這一年來最大的改變。
1.19更新內容非常非常的龐大,大到我看完手都軟了(KEY到手痠的可能性)
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1.19更新內容 (日文原文版)
以下為個人對照翻譯版 (本人僅同意直連本文章,不同意轉載,謝謝配合)
[pacth1.19] 1.19更新詳細
※以下的項目預定在1.19PATCH中實裝。
※由於目前仍在驗證作業中,實裝內容有可能會因為某些因素無法再1.19內順利實裝。
更新項目確定的最終版本將會再PATCH當天公開。
※PATCH1.19起廢除フィジカルレベル(素質等級)。
所以特技RANK將會變成「レベル(LEVEL)」、修錬値變成「経験値(EXP)」。
イベント関連(事件關連)
- [dev1000] 教學的部分將追加以下的「インターフェースチュートリアル」。
新角色做成之後,看完了開頭動畫就會開始新的インターフェースチュートリアル。在新的教學模式中,可以選擇「手把+滑鼠 操作」或是「鍵盤+滑鼠 操作」。
教學模式中追加的項目如下。
- カメラコントロール (視點的控制)
- キャラクター移動 (角色的移動)
- ターゲット (如何選取目標)
- メインメニュー (選單說明)
- ジャーナル (冒險誌的運用)
- オートアタック (自動戰鬥)
- ウェポンスキル/TP (武器技[WS]/TP)
- 魔法詠唱 (魔法施放)
- クエストリンクパール (任務聯絡珠)
※各種教學將在1.19之後依序實裝。
- [dev1016] 職業QUEST「師弟評価制度(皮36)」要求收集的裝備一部分做了變更。
PATCH前接到本任務的話,更新之後收集更新前的物品一樣可以達成任務。
- [dev1001][dev1002] 追加新的之任務。
クエスト名 | NPC名 | 場所 |
定めにあらがう乙女 | ビディー | グリダニア(2, 1) |
呪剣に秘められし盟約 | グンヌルフ | ウルダハ 商業層(5, 4) |
潮騒が運ぶ幸福 | バデロン | リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5) |
銀波に消えた秘宝 | ミューヌ | グリダニア(6, 6) |
海霧にひそむ闇市 | モモディ | ウルダハ 商業層(6, 4) |
霊窟にて待つ試練 | ハストフワブ | リムサ・ロミンサ 下甲板層(4, 7) |
業火の試練 | ルイゾワ | グリダニア(6, 2) |
お客様は老ゴブリン | アイスタン | ウルダハ 商業層(6, 3) |
想いが生み出す力 | スヴィンブルース | 中央ザナラーン(29, 20) |
想いを繋ぐ力 | ココサム | 中央ザナラーン(29, 20) |
想いを伝える力 | フ・ホバス | 中央ザナラーン(29, 20) |
- [dev1003] 追加新的GC任務(グランドカンパニークエスト)。
クエスト名 | NPC名 | 場所 |
巨艦を駆りて | オルン・グインカム中甲士 | リムサ・ロミンサ 黒渦団:作戦本部(1, 1) |
新たな調和を | シーロ・フルク中牙士 | グリダニア 双蛇党:作戦本部(1, 1) |
真なる富 | ホリン・オーブレイ中闘士 | ウルダハ 不滅隊:作戦本部(1, 1) |
動乱の大地 | オルン・グインカム中甲士 | リムサ・ロミンサ 黒渦団:作戦本部(1, 1) |
破壊の力 | シーロ・フルク中牙士 | グリダニア 双蛇党:作戦本部(1, 1) |
内なる敵 | ホリン・オーブレイ中闘士 | ウルダハ不滅隊:作戦本部(1, 1) |
「黒渦団」配属 | オルン・グインカム中甲士 | リムサ・ロミンサ 黒渦団:作戦本部(1, 1) |
「双蛇党」配属 | シーロ・フルク中牙士 | グリダニア 双蛇党:作戦本部(1, 1) |
「不滅隊」配属 | ホリン・オーブレイ中闘士 | ウルダハ 不滅隊:作戦本部(1, 1) |
アワアワ大作戦 | クリフトン | リムサ・ロミンサ 下甲板層(5, 6) |
遥かなる循環 | ディルストブロダ | グリダニア(7, 3) |
エシュテムの新製品 | レフチャイルド | ウルダハ 商業層(6, 6) |
荒ぶる海賊たち | ハストフワブ | リムサ・ロミンサ 下甲板層(4, 7) |
護国にかける決意 | デムルデーグ | グリダニア(7, 2) |
確執の果て | ガレレン | ウルダハ 商業層(5, 5) |
地底の秘境 | リリナ | リムサ・ロミンサ 下甲板層(4, 5) |
灼熱の聖域 | ベルタル | ウルダハ 政庁層(5, 6) |
盟主ルイゾワの秘策
(リムサ・ロミンサ) | オルン・グインカム中甲士 | リムサ・ロミンサ 黒渦団:作戦本部(1, 1) |
盟主ルイゾワの秘策
(グリダニア) | シーロ・フルク中牙士 | グリダニア 双蛇党:作戦本部(1, 1) |
盟主ルイゾワの秘策
(ウルダハ) | ホリン・オーブレイ中闘士 | ウルダハ 不滅隊:作戦本部(1, 1) |
本次追加的任務中,包含了成為GC正式所屬的任務。在暫定配屬(仮配属)的狀態下,達成以下的任務就會成為正式配屬。
| 黒渦団 | 双蛇党 | 不滅隊 |
クエスト名 (任務名) | 「黒渦団」配属 | 「双蛇党」配属 | 「不滅隊」配属 |
承接與觸發條件 | 戰鬥職LV25以上、並達成 黒渦団任務「動乱の大地」 | 戰鬥職LV25以上、並達成 双蛇党クエスト「破壊の力」 | 戰鬥職LV25以上、並達成 不滅隊クエスト「内なる敵」 |
承接任務的NPC名 | リムサ・ロミンサ(港)
黒渦団:軍令部
NPC“オルン・グインカム中甲士” | グリダニア(森)
双蛇党:統合司令部
NPC“シーロ・フルク中牙士” | ウルダハ(砂)
不滅隊:作戦本部
NPC“ホリン・オーブレイ中闘士” |
要承接上面所說的任務,在暫時配屬中必須要達成下列所有的任務才行。
グランドカンパニー配属任務名 | 必須要完成的任務 |
黒渦団 任務 | 双蛇党 任務 | 不滅隊 任務 |
「黒渦団」配属 | 「黒渦団」の軍票
「帝国の照準」
「巨艦を駆りて」
「動乱の大地」 | 「双蛇党」の軍票
「新たな調和を」
「覚悟の便り」 | 「不滅隊」の軍票
「真なる富」
「軍備の動脈」 |
「双蛇党」配属 | 「黒渦団」の軍票
「帝国の照準」
「巨艦を駆りて」 | 「双蛇党」の軍票
「新たな調和を」
「覚悟の便り」
「破壊の力」 | 「不滅隊」の軍票
「真なる富」
「軍備の動脈」 |
「不滅隊」配属 | 「黒渦団」の軍票
「帝国の照準」
「巨艦を駆りて」 | 「双蛇党」の軍票
「新たな調和を」
「覚悟の便り」 | 「不滅隊」の軍票
「真なる富」
「軍備の動脈」
「内なる敵」 |
成為グランドカンパニー(GC)的正式配屬之後,會被編制為 二等甲兵、二等牙兵、二等闘兵。1.19裡面雖然還無法提昇階級,今後的PATCH會依照冒險者們的活躍程度提升階級。此外,成為正式配屬之後,將可以使用各都市專用的敬禮動作(/gcsalute)。
※指令三都市共通。
成為正式配屬之後將無法進行以下的行為。
- 除籍或轉移到其他都市的GC配屬。
- 無法承接其他都市的GC任務。
- 無法使用暫時配屬時取得的其他都市的軍票以及交換其他都市呃物品。
- [dev1138] 追加新項目「カンパニーリーヴ」(簡稱GCL)。
カンパニーリーヴ中的報酬可以獲得軍票。
任務的內容有點類似目前的GL傭兵任務,不過GCL不像GL是在櫃台發給,而是在下列配置地點的NPC接任務,然後隨即開始執行。承接GCL跟GL/LL/FL一樣,會消費一張票。
NPC名 | 場所 |
アーミン・ハミル甲曹長 | 浮海月の厳穴(7, 5) |
クレアバルド・コードウィク牙曹長 | ムントゥイ醸造庫(7, 6) |
エイドハート・バーン闘曹長 | ナナワ銀山(6, 6) |
バルダヴィン・スターン甲曹長 | 西ラノシア(6, 16)
キャンプ・バルドノール付近 |
ディトウィン・ロダル牙曹長 | ティノルカ北部森林(22, 16)
ひそひそ木立付近 |
フェランド・ダルヴァグ闘曹長 | 東ザナラーン(42, 28) ハラタリ付近 |
GCL的內容屬於單獨挑戰用的,所以無法進行任務分享或是連結。
- [dev1139] ビヘスト(BH/特務隊長)的部分進行了下列變更。
- ビヘスト(特務)連續參加的方式做了以下的變更。
特務參加之後,下次的特務開始兩分鐘之後才能開始參加。不過特務任務中失敗的情況,下次特務開始後只需等待一分鐘即可參加。
- 出現的怪物等級做了以下的調整。
將出現與特務推薦等級相同的怪物。不過最後出現的怪物群將會比推薦等級高1。參加者的平均等級高於推薦等級時,怪物等級將會配合平均等級上昇。
4~7人PT的情況下,敵人的等級+2。
8人PT的情況下,敵人的等級+4。
※敵人等級變動的幅度上限為+9。
- [dev1140] 關於物品調達做了以下的追加/変更。
- 追加新的依頼内容「軍需品調達」「補給品調達」。
軍需品調達/補給品調達 達成之後可以得到軍票。這些納品項目有設立一個上限數。當達到上限數之後,會追加新的納品項目。
- 承接任務的NPC頭上原有的「!」將不再顯示。
- [dev1141] インスタンスレイド(IR/地城)相關做了以下的變更。
- 人數限制上的變更。
| 変更前 | | 変更後 |
トトラクの千獄 | 4人PT限定 | → | 2~4人PT |
ゼーメル要塞 | 8人PT限定 | → | 4~8人PT |
※此調整並無調整IR的難度與平衡度。
- 斷線或是登出的情況下,再次登入時,只要IR內還有原本的PT成員在,就可以PT成員所在地點回歸。
- [dev1080] 追加新內容「イフリート討伐戦」「真イフリート討滅戦」。(IFRIT/伊伏利特)
「イフリート討伐戦」「真イフリート討滅戦」是接了特定的任務之後可以進行挑戰的新戰鬥內容(11的BC)。蛮神イフリート的戰鬥將在獨立的空間內進行,討伐成功的話可以得到報酬。
當PT內的成員都是同一都市所屬時,「イフリート討伐戦」的報酬將會有額外的獎勵。
| イフリート討伐戦 | 真イフリート討滅戦 |
レベル制限 | 戰鬥職LV25以上 | 戰鬥職LV45以上 |
人数制限 | 4人PT限定 | 8人PT限定 |
PT成員制限 | PT全體人員為戰鬥職LV25以上,且達成以下其中一項條件。
・承接「盟主ルイゾワの秘策」任務並且在相同的進行步驟中。
・完成「盟主ルイゾワの秘策」任務 | PT全體人員為戰鬥職LV45以上 |
制限時間 | 30分 | 30分 |
再挑戦為止的時間
(討伐成功) | 15分 | 15分 |
再挑戦為止時間
(討伐失敗) | 5分 | 5分 |
任務名 | 盟主ルイゾワの秘策(リムサ・ロミンサ)
盟主ルイゾワの秘策(グリダニア)
盟主ルイゾワの秘策(ウルダハ) | 業火の試練 |
任務承接條件 | 成為GC的正式配属 | 達成任務「盟主ルイゾワの秘策」 |
※「業火の試練」達成之後還可以再次承接。
「真イフリート討滅戦」中,如果持有特殊的任務道具「炎獄のランプ」討伐成功時,可以取得更貴重的報酬。
- [dev1137] 追加新內容「キャラバン護衛」(商隊護衛任務)。
商隊護衛是保護三支陸行鳥身上運輸的物品,並且可以重複進行的GC任務。成為GC正式配屬的玩家才可接受此任務,要接此任務請跟以下エーテライト(光柱)附近常駐的NPC對話即可參加。
カンパニー | エーテライト名(R20營地) | NPC名 |
黒渦団 | キャンプ・ブラッドショア | ガリエット・フリオン甲曹長 |
双蛇党 | キャンプ・トランキル | ロディユ・マルケル牙曹長 |
不滅隊 | キャンプ・ホライズン | オドレル・ムレル闘曹長 |
≪概要≫
- 打倒商隊移動中襲擊商隊的怪物,並且在限制時間內到達目的地就算護衛成功。
- 發現怪物之後商隊就會停止移動,打倒怪物之後才會再度開始移動。
- 陸行鳥HP減少一定量之後就會逃走,逃走時會失去一個身上的貨物。
- 任務中可以直接放棄,不過也無法得到任何報酬。
≪商隊護衛的流程≫
- 跟上面記載的NPC對話之後參加護衛任務。
當陸行鳥在鳴叫,或是任務NPC做出GC敬禮動作時,就代表可以任務了。
- 跟在エーテライト附近待機的商隊會合。
會和地點NPC會告訴玩家,且在小地圖上面也會顯示。
- 一定時間經過後,商隊護衛就會開始。
若是參加人員額滿的話,護衛開始的等待時間會縮短。
- 跟著商隊一起行動,並準備抵抗敵人的襲擊。
敵人會從哪個方向、何時進行偷襲都無法得知。
參加者必須要分擔好防守方向,確實守護商隊。
- 若讓敵人接近商隊,商隊就會停止移動。
盡快將敵人排除,確保商隊的安全。
- 敵人將會優先襲擊陸行鳥。
陸行鳥受到太大的傷害會從商隊中逃走。
- 與逃走的陸行鳥對話,或是恢復HP就會回到商隊中。
給他們喜歡的飼料,可以恢復較多的HP。
- 目的地為止的距離、商隊陸行鳥的狀態、剩餘時間等,都可在任務表示訊息中看到。確實掌握資訊在限制時間內將他們護送到終點。
- 若是時間到了,護衛任務就宣告失敗。
讓陸行鳥逃走的話會浪費許多寶貴的時間。
經常進行回復、不要使陸行鳥逃走是成功的小秘訣。
- 陸行鳥一旦逃走,就會失去一個包裹。
到達終點時包裹的數量會影響報酬的多寡,所以盡量別讓陸行鳥逃走。
- 在限制時間內到達目的地的話,就算護衛成功。
跟NPC對話之後,可以得到相對應的報酬。
無論成功或是失敗都有報酬可以領。
- [dev1142] 以下區域內,設置了需鑰匙才能打開的寶箱。
- シュポシェの霊窟
- ウ・ガマロ武装鉱山
- ザハラク戦陣
取得鑰匙打開寶箱可以得到報酬。
取得報酬之後鑰匙就會消失,但是寶箱並不會一起消失。只要拿到新的鑰匙要開幾次都沒問題。鑰匙可在打倒怪物之後取得,或是任務進行中取得,但是一次只能一支鑰匙。報酬會因為地區以及鑰匙的入手難易度而有所不同。
- [dev1143] 原野上增加了新的低等級向地城。
ダンジョン名 | 場所 | 推奨 |
シュポシェの霊窟 | 低地ラノシア(28, 33) | レベル15の4~8人PT向け |
支線任務「霊窟にて待つ試練」會在前往シュポシェの霊窟時發生事件,要進入此地城不需要接受任務也可以進去。
- [dev1028][dev1136] 追加蛮族拠点。
蛮族拠点同樣設置在原野上。拠点中有設置一些閘門,必須要打倒看門的怪物才能通過。此外,各拠点的深處有著強大的NM等著冒險者去挑戰。
蛮族拠点名 | 場所 | 推奨 |
ウ・ガマロ武装鉱山 | 高地ラノシア(26, 2) | レベル45以上の8人PT向け |
ザハラク戦陣 | 南ザナラーン(48, 40) | レベル45以上の8人PT向け |
支線任務「地底の秘境」在前往ウ・ガマロ武装鉱山、「灼熱の聖域」在前往ザハラク戦陣 時會發生劇情,即使沒有接這些支線任務一樣也可以前往蠻族據點。
- [dev1082] 可3都市間移動的飛空艇。
飛空艇將成為3都市間之間移動的新手段之一。
飛空艇可從各都市的飛空艇乗り場「エアシップ・ランディング」中,支付一定的金額就能搭乘。
≪搭乗場所≫
- リムサ・ロミンサ 上甲板層/下甲板層のクロウズリフト(7, 5)、
選擇「リムサ・ロミンサ・ランディング」移動
- グリダニア 冒険者ギルドの下層(6, 6)
- ウルダハ 從 商業層/政庁層のウェルヘッドリフト(6, 4)、
選擇「ウルダハ・ランディング」移動
≪費用≫
費用將會以該玩家最高的職業決定。 [一年以上經驗的大概都是強制5000....]
レベル | 金額 |
レベル1~25 | 2,500 |
レベル26 | 2,600 |
レベル27 | 2,700 |
レベル28 | 2,800 |
レベル29 | 2,900 |
レベル30 | 3,000 |
レベル31 | 3,100 |
レベル32 | 3,200 |
レベル33 | 3,300 |
レベル34 | 3,400 |
レベル35 | 3,500 |
レベル36 | 3,600 |
レベル37 | 3,700 |
レベル38 | 3,800 |
レベル39 | 3,900 |
レベル40 | 4,000 |
レベル41 | 4,100 |
レベル42 | 4,200 |
レベル43 | 4,300 |
レベル44 | 4,400 |
レベル45 | 4,500 |
レベル46 | 4,600 |
レベル47 | 4,700 |
レベル48 | 4,800 |
レベル49 | 4,900 |
レベル50 | 5,000 |
- [dev1082] 何時都能騎乘的「マイチョコボ」(MY鳥)、以及支付ギル就能騎的「レンタルチョコボ」(租賃鳥)登場。マイチョコボ(MY鳥) 與 レンタルチョコボ (租賃鳥) 的移動速度不同,MY鳥的速度比較快。
≪マイチョコボ(MY鳥)≫
- 陸行鳥的入手方法
MY鳥在達成以下的條件之後就能任意呼叫。
- 成為3國任何一都市的GC正式配屬。
- 用3000軍票在グランドカンパニー事務局中換取「チョコボ支給券」。
- 在持有チョコボ支給券的狀態下,跟以下的厩舎NPC說話,可以取得呼喚陸行鳥的「チョコボホイッスル」。
※只能在自身正式配属的GC國的厩舎取得。
- リムサ・ロミンサ 下甲板層(7, 5) NPC“イスリーン”
- グリダニア(6, 5) NPC“フルーデム”
- ウルダハ 商業層(6, 3) NPC“ルルラジ”
取得陸行鳥時可以為他命名。
※今回追加的MY鳥性別都是公的。
- 陸行鳥的呼叫方法
滑鼠操作圖示中點選陸行鳥的圖案就可呼叫。
不過,以下的情況無法呼叫陸行鳥。
※呼喚陸行鳥並無設置CD時間。
≪レンタルチョコボ(租賃鳥)≫
- 租用陸行鳥的方法
和以下的NPC對話,支付ギル之後就能使用。
- リムサ・ロミンサ 下甲板層(7, 5) NPC“イスリーン”
- グリダニア(6, 5) NPC“フルーデム”
- ウルダハ 商業層(6, 3) NPC“ルルラジ”
租了之後就會直接以騎乘狀態出現在都市外,並可自由的操作。
租借条件 | LV10以上
※只要有任何一個職業超過LV10就能使用。 |
租借費用 | 800ギル |
租借時間 | 10分(地球時間) |
≪チョコボ騎乗中について(關於騎乘中的陸行鳥)≫
<マイチョコボ(MY鳥)/レンタルチョコボ(租賃鳥)共通>
- 玩家角色如同平常一樣會被怪物發現。
- 受到怪物的攻擊時,受到的傷害會比通常要來的低。
- 被怪物從背後攻擊的話,有一定的機率移動速度會變慢。
- 受到大傷害的話,會直接從陸行鳥上"墜鳥"。
- 騎乗中,點選陸行鳥圖示就可以下鳥。下鳥之後陸行鳥會自己回去。
- 騎乘陸行鳥中無法進行以下行動。
攻撃/使用技能/魔法施放/採集/製作/修理/使用道具/與NPC對話/觸摸水晶光點(エーテライト)/進行任務or劇情
- 有一些都市或是地城,是陸行鳥無法進入的地區。
<レンタルチョコボ(租賃鳥)>
- 一旦下鳥,儘管還有剩餘時間,也會直接解除租賃狀態。
- 超過出租時間的話陸行鳥會把玩家放下來自己回家。
- [dev1134] 關於ギルドリーヴ(GL) 進行以下的變更。
- リーヴクエスト GL受注的式樣變更。
半日(地球時間)會得到"4回" 櫃台任務的受注権(俗稱票)、最大可以累積99回受注権。在1.19開機之後,玩家身上會預先累積8張,接著會隨著時間的經過自動的增加。
※受注権為GL/LL/FL共用(リージョナルリーヴ、ローカルリーヴ、ファクションリーヴ)。
※一次能受領的GL/LL任務數沒有變,分別都是八個。
- GL發行櫃台的任務列表將會在下列的時機刷新。
- 受注権獲得時 (JP 9:00 / 21:00 . TW 8:00 / 20:00)
- 任務達成時
- 任務失敗時
從櫃檯受領GL進行遊戲之後再回來,可以接的任務清單就會更新。
- GL的交換廢除。
交換時給予的次回報酬獎勵消除,新的獎勵方式「履歴評価」系統預定會在1.19a登場。
※承接數以滿的情況可將以接的任務退還。
- GL出現怪物的等級調整。
難易度☆1時會出現與推薦LV相同LV的怪物。
難易度每上升1,怪物的等級增加3,以此類推。
- ジャーナル(冒險誌)中增加「達成履歴」的項目。
GL/LL/FL達成並取得報酬後,會從所持清單中消失。可在「達成履歴」中看到最近8個的情報。
- リーヴクエスト即使失敗了,消費1受注権(1張票)就可以再度挑戰。
ジャーナル的「再挑戦」選擇之後就可以再挑戰。
- ジャーナル的清單中增加了「破棄」的選項。
無論達成or失敗,都可以直接選擇丟棄任務。
- 由於配方修改的緣故,一部分的LL內容、報酬有變更。
※因此,在PATCH之前受領的LL任務,若是更新之後無法達成的話,請直接選擇丟棄任務。
- 「ブラックブラッシュの漁場調査」所調查的魚場目標變更。
- 以下FL的寶箱中,改為直接取得交換對像的裝備品。
- 第三次マーケット作戦
- 第三次ウルフズベーン作戦
- 「タープ・ウーシュカ」捕獲&賞金首「牛飼いマティスティアン」
バトル関連 (戰鬥關連)
- [dev1072][dev1073] 素質等級、以及素質配點系統廢除。
因此各素質將會依照LV自動成長,由於自動成長的關係,LV時的成長方式做了以下的調整。
- 成長曲線曲度修正的關係,1.19LVUP的時候成長的素質量較1.18多。
- 素質反映出來的效果在1.19將更為明顯。
- 1點素質的影響力會隨著LV上昇減少,但是裝備品的加乘會增加。
- 對怪物的基本命中率稍微上昇。
- 種族之間的差距只有初期素質預設的差別而已。
- 有關HP最大值,低等級會變得非常的低,LV35之後會比1.18要來的多。
又由於素質等級的廢止,將變更以下的名稱。
- 修錬値(SP) → 経験値(XP)
- ランク(RANK) → レベル (LEVEL)
※各職業任務分配素質的系統,將在平衡性調整的同時於1.20以後實裝。
- [dev1132] 整體取得的経験値量、以及PT獎勵計算式做了根本的修改。
経験値將由以下的要素進行計算。
- 以LV來計算的基準経験値
以下次昇級所需的経験値、與該等級(※)假設的戰鬥回數為基準值計算。預定是等級越高取得的經驗值也越高。
※等級取玩家或是怪物較低的一方。
- 等級差補正
打倒比自己等級高的怪物時有額外的加成,比自己低的時候則減成。雖然重新調整過了不過取得的XP跟1.18其實是差不多的。不過,玩家打倒比自己強很多的怪物時,取得的加成XP是有設定一個上限的。
- PT人數補正
隨著PT人數的增加,取得的XP也回隨著減少。調整之後取得XP雖然比1.18要來的低,不過有著CHAIN加成跟LINK加成的關係,應該能充分的補足。
- 怪物補正
怪物的種族差之間縮小調整的緣故(後述)、基本上已經沒有特別的補正計算了。對於極端的強敵跟非常弱小的敵人有補正。
- リンクボーナス(LINK加成)(後述)
LINK的怪物打倒之後會得到額外的LINK加成。
- チェーンボーナス(CHAIN加成)(後述)
連續打倒怪物之後取得的XP會漸漸上升的CHAIN加成。
- 神符ボーナス(神符加成)
跟1.18相同,消費神符可以得到額外的經驗加成。
- 由特別的装備品產生的XP加成
一部分装備品有著在低等級時可以得到較多XP的效果。
- [dev1144] 各傷害計算式換新。
由於素質等級的廢除,素質自動成長的設定。幾乎所有的傷害技算式都換新了。素質對傷害的影響也有變化。
- [dev1027] 怪物自身的素質調整。
針對怪物種別不同強度以及等級差別太大這點,在敵人的強度上做了調整。1.19會有攻擊力較高的敵人、防禦利較高的敵人這類種別不同的個性,但是在等級差距不會太大的範圍內變化。且只要是相同等級的怪物,無種別獲得的XP將會是相同的。
- [dev1144] 到目前為止從側面跟背面攻擊時的傷害加成廢除。
現在起,只有針對從後方攻擊特別弱的怪物,有傷害差別的設定。不過從側面跟背面攻擊時的命中加成並沒有調整。
- [dev1145] 追加新的怪物。
- [dev1031] 追加新的NM怪物。
モンスター名 (怪物名) | 場所 |
シアリングシェルダン | シュポシェの霊窟(5, 4) |
ジャイアントレモラ | シュポシェの霊窟(5, 5) |
ローンクァール(※) | シュポシェの霊窟(5, 6) |
異言のアザブ・チャー | 西ザナラーン(18, 37) |
ペイトリアーク03 ズ・ガ | ウ・ガマロ武装鉱山(7, 5) |
炎拳のアリグ・ロー | ザハラク戦陣(50, 40) |
※須滿足特定條件才會出現。
- [dev1030] 調整一部份地區的怪物配置。
- [dev1146] 怪物REPOP相關調整。
- [dev1147] 一部分怪物的尺寸調整。
※怪物的強度並不會改變。
- [dev1026] 占有系統做了完全性的修改。
目前為止「占有=経験値/戦利品/クエストモンスター擊倒數」的占有取得方式,1PT僅能對上1PT怪物的占有方式,造成與對多團怪物戰鬥時無法全數取得XP跟報酬的情況。為了解決這個問題,以往的占有系統將廢除,並由以下的新系統接替。
- 任何人都能對任何怪物進行攻擊(※)。但是怪物的 経験値/戦利品/擊倒數 將只有最初攻撃的玩家與他所屬的PT(含SOLO狀態)取得。
※GL或是特務隊長等特殊內容的怪物將只有參加該內容的玩家可以攻擊。
若是對原先就設定成一群的怪物,對其中的一頭進行攻擊時,會直接取得一整群的占有權。
- 對於玩家是否有 経験値/戦利品/任務怪擊倒數 的取得權,將可以從下列的怪物名字顯示顏色來判斷。。
自己以及所屬PT(含SOLO)取得占有權的狀態 | |
其他PT取得占有權的狀態 | |
LINK中但確還沒有任何PT進行占有 | |
再以下的情況時,取得的占有權將會無效。
因為占有系統整體的變更又做了以下的調整。
- 只要被怪物敵視的狀態下,就無法使用光柱來恢復HP/MP。
- 戦闘中也可以組隊友進來PT了。
※IR內以及一部分的內容進行時可能會有些限制。
- 戰鬥音樂的切換將會以玩家切換戰鬥狀態的時機為準。
- 即使打倒的是HP已經減少的怪物,還是能取得100%的XP。
- [dev1131] 怪物之間相互LINK的新系統。
LINK是怪物為了要跟玩家PT之間有相抗衡的戰力,向附近的怪物發出救援的請求系統。怪物會對附近的怪物發出LINK要求的情況如下。
- 怪物發現玩家並且攻擊玩家
- 玩家攻擊怪物
※已經要求LINK支援以及前來支援的怪物都不會再發出LINK要求。
※一開始就是PT狀態的怪物不會發出LINK要求、也不會對其他怪物的LINK要求產生反應。
怪物發出LINK要求之後周圍的怪物會以下列的方式LINK。
- 發現玩家、或是被玩家PT攻擊後,將會以玩家PT的戰力、以及怪物自身的強度決定LINK要求的數量。
- 以LINK要求的怪物為準,從最近距離的怪物開始LINK。
※一部分強力的怪物將不會對其他怪物的LINK要求產生反應。
※能被LINK的怪物僅限一定距離以內。
- [dev1132] 追加新的XP加成系統。
- リンクボーナス (LINK加成)
LINK加成是當怪物LINK的時候,根據怪物LINK的數量增加XP的加成系統。。
LINK数 | XP加成 |
1体 | +25% |
2体 | +50% |
3体 | +75% |
4体以上 | +100% |
- チェーンボーナス (CHAIN加成)
CHAIN加成是當玩家在有效時間(※)內,連續打倒比自己等級要高的怪物時,可獲得CHAIN的XP加成。隨著CHAIN數的上昇,XP加成的有效時間也會越來越短。
※指 將怪物打到後 到 下一個怪物需被打倒的限制時間
CHAIN数 | 制限時間 | 加成 |
1CHAIN | 100秒 | +20% |
2CHAIN | 80秒 | +25% |
3CHAIN | 60秒 | +30% |
4CHAIN | 20秒 | +40% |
5CHAIN以降 | 10秒 | +50% |
- [dev1148] 取得XP的表式方式做了以下變更。
- 改為以浮上文字表示。
- 在LOG方面的XP表式方式,在後面會顯示因CHAIN加成或是神符等影響的加成量。
- [dev1133] バトルレジメン(連繫/BR) 暫時封鎖。
因為 占有/LINK系統/傷害計算式 大幅変更的結果,戰鬥系統從頭做起的緣故,發生了BR系統無法動作的狀況,只好在1.19後暫時封鎖BR系統。等戰鬥職業、進階職業系統實裝後,在最恰當的時間點重新開放BR系統。
※再開放日程目前無法確定。
因應BR封鎖,做了以下變更。
- 行動列BR切換的按鈕刪除。
- CONFIG中鍵盤設定中刪除BR發動的按鈕。
- [dev1149] 當使用技能之後在該技能發動為止,無法再輸入使用其他的技能。
- [dev1150] 復活後、7秒間無法輸入/實行指令。
- [dev1032] 技能「ガード」廢除。
盾擋將會在盾装備後進入戰鬥模式時自動的依照發動率發生。
- [dev1032] レッドロータス等魔法属性的技能,將不能再使用フェロシティ等「物理攻撃+」效果的技能來增加傷害。
- [dev1032] 技能方面做了以下的調整。
クラス | アクション名(技能名) | 変更点 |
格闘士 | フェザーステップ
/フェザーステップII | ・追加[MP回復]的效果。 |
貫手/貫手II | ・追加[目標に物理攻撃力-]的效果。
・CD從10秒 → 60秒。
・變為格闘士専用技。 |
剣術士 | ケイデンス | ・效果由[BR中的攻擊:物理攻撃+] → [次回攻撃:敵視+] 。 |
レイジオブハルオーネ | ・[對目標造成5回刺突傷害。加成:對攻撃中受到的傷害、物理攻撃+] → [對目標造成5回刺突傷害。加成:本身最大HP與現在的HP之差、物理攻撃+] 。 |
セルフガード | ・[ガード:効果時間1.5倍] → [盾擋発動率+5%] 。 |
斧術士 | 力攻め | ・[自身的爆擊発動率+。TP増加量-] → [自身的物理爆擊攻擊力+] 。
・CD從 60秒 → 180秒 。 |
メイム | ・防御力下降的效果上昇。
・CD從 10秒 → 60秒 。
・効果時間從 30秒 → 10秒 。
・變為斧術士専用技。 |
弓術士 | 複射準備 | ・素質對攻擊力上修的效果,會隨著堆疊的箭數被分割掉。 |
槍術士 | キーンフラーリ | ・[次回的BR攻擊:物理命中+] → [次回的WS無CD時間] 。 |
巻き突き | ・[對目標造成刺突傷害&TP-] → [對目標造成刺突傷害&消去目標的TP] 。
・CD從 10秒 → 60秒 。
・消費TP從 1000 → 1500 。
・變為槍術士専用技。 |
ラインオブファイア | ・[攻撃者之間有敵人的情況:自身收到的傷害一部分轉嫁到中間的敵人身上] → [對於自己受到的傷害、敵視-] 。 |
幻術士 | ローミングソウル | ・隱藏詠唱動作的效果刪除。 [GJ!!] |
フレア | ・改為直接對目標造成傷害。
・CD從 10秒 → 90秒 。
※6種類的古代魔法CD共用。 |
フリーズ |
トルネド |
クエイク |
バースト |
フラッド |
その他 | イージスブーン | ・効果時間從 15秒 → 30秒 。 |
アウトマニューバ | ・効果時間從 15秒 → 30秒 。 |
デフレクション | ・効果時間從 15秒 → 30秒 。 |
- [dev1032] 以下技能將可在非戰鬥模式中使用。
- [dev1151] 非戰鬥模式時的HP/MP自動回復,做了以下的變更。
- 僅於戦闘状態(被任何怪物有敵視的狀態)、移動中HP/MP將不會自動回復。
- 玩家只要站著不動,無論戦闘/非戦闘状態 都會開始自動回復,站著不動的時間越久回復量就越大。
但是以下的情況,回復量將會被重置。
- 被怪物攻擊的情況
- 玩家做了任何行動(施放魔法或是移動等)
- [dev1152] 格闘士/斧術士/槍術士的自動攻擊動作調整。
- [dev1152] パッシブモード/アクティブモード(非戰鬥/戰鬥)切換的動作加快,移動中切換的動作變更。
アイテム関連 (物品關聯)
- [dev1072][dev1073] 由於素質等級、素質自由成長系統的廢除,製作職與採集職的素質也會因為LV上昇自動成長。
- [dev1153] 包包的最大容量增加。
本次更新增加容量只是為了在使用者介面完全改善之前的應變措施,待新UI實裝之後,本次追加的包包空間將會消除,請見諒。
※削減時、包包內的道具移動措施將進行檢討。
| 変更前 | | 変更後 |
PC | 100 | → | 200 |
リテイナー(僕人) | 100 | → | 150 |
- [dev1154] 追加新的道具。
詳細請見『こちら』。
- [dev1016] 配方進行修改、追加新配方。
以「更容易製作完成品」的理念追加了新的配方,到完成品為止的工程、所需素材,都比以往的配方要來的簡單許多。(有一部分例外)
※以下的內容僅適用於新配方、目前的舊配方將按照現狀。
※目前暫時同時存在新舊兩種配方,將來舊配方將無法再使用。
跟舊配方比較,新配方有以下的不同點。
- 不再使用部品類的素材。
- 素材與中間素材進行整體性的調整。
- 只要主職業就能製作。 [去除複合影響]
- 不同顏色的裝備品,可以由完成品進行著色加工即可。
在新配方哩,完成品搭配染料以及基本素材,就可以變成染色版本。
且染料的共通化,使得 木製品、布製品、金属製品、革製品 等全部都可以使用。
※內衣以及一部分的完成品無法作為基底進行染色。
※新配方的詳細方針請點『こちら』。
新追加的配方請點『こちら』。
此外,由舊配方製作出來的物品,物品名的前面會有一個「†(ダガー/DAGA-)」記號。
例)
†グラディウス → 舊配方製作的グラディウス
グラディウス → 新配方製作的グラディウス
由舊配方製作出來有「†」記號的物品,跟新配方所製造出沒有「†」記號的物品,性能上會有所不同。
伴隨配方的修改,做了以下的變更。
- 一部分的物品將無法再從怪物掉落品中取得。
詳細請見『こちら』
- 一部物品將無法從NPC身上購買。
詳細請見『こちら』
- NPC販賣的物品變更。
詳細請見『こちら』
- 一部分物品的販賣價格變更。
詳細請見『こちら』
- 一部分物品賣給NPC的價格變更。
詳細請見『こちら』
- 舊配方使用但新配方不再使用的物品。
詳細請見『こちら』
- 舊配方中刪除以下的配方。
- 鍛冶師:カッパーインゴット
- 甲冑師:カッパーインゴット
- 採集點能取得的物品大幅變更。
詳細請見『こちら』
- 一部分物品將無法由採集獲得。
詳細請見『こちら』
- GL、一部分委託的報酬、物品調達報酬以及指定物品變更。
- [dev1016] 一部分物品的名稱做了變更。
詳細請見『こちら』
- [dev1016] 一部分物品的類別作了變更。
詳細請見『こちら』
- [dev1016] 物品的能力做了以下的變更。
- 物品能力的名稱做了以下的調整。
変更前 | 変更後 |
物理命中 | 物理命中力 |
物理回避 | 物理回避力 |
物理攻撃 | 物理攻撃力 |
物理防御 | 物理防御力 |
魔法命中 | 魔法命中力 |
獲得力 | 獲得力 |
採掘性 |
伐採性 |
釣魚性 |
操具力 | 操作力 |
操作性 |
識見力 | 識質力 |
識質性 |
- 「魔法威力」將細分成下面四個參數。
- 攻撃魔法威力
- 回復魔法威力
- 強化魔法威力
- 弱体魔法威力
- 新設「魔法回避力」這個新參數。
- 「魔法防御」參數廢除。
- 武器與魔器的能力將因為戰鬥修改的緣故做了以下的變更。
- 因應基本參數增加了「ダメージ値」的新參數。
- 以下的基本參數考慮到變更前的性能重新調整了。
- 物理攻撃
- 物理命中
- 魔法威力
- 魔法命中
- 受け流し
- クリティカル率 (爆擊率)
- 「攻撃適性」的參數將由原本的複數屬性(合計100%)整合為單一屬性(打斬突等)。
- 盾的參數方面,隨著戰鬥做了以下的修改。
- 「物理防御」將變為「ブロック性能(盾防性能)」重新調整。[傷害CUT率]
- 「防盾発動」將變為「ブロック発動力(盾防發動率)」重新調整。[同現在的發動率]
- 「保持性」參數廢除。
- 防具的參數部分,隨著戰鬥的修改做了以下的調整。
- 「物理防御力」考慮到變更前的性能重新做了調整。
- 以下的基本參數考慮到變更前的性能重新做了調整。
- 「魔法耐性」將變為「魔法回避力」重新調整。
- 「魔法防御」廢除。
- 「防御適性」廢除。
- 屬性參數的效果,改為對該屬性的傷害減少。
- 「PIE」變成對「MP最大值」產生影響。
- 装備品中的「VIT」對「HP最大值」以及「PIE」對「MP最大值」產生影響。
- [dev1016] 高品質物品的性能表示,從原本的「★」改成數值直接表示。 [GJ!!]
※物品品質等變動要素,在1.20HQ修改完成之前為暫定方案。
- [dev1156] 装備劣化以及性能低下的仕様作了以下變更。
- 耐久度100%到1%為止,裝備的性能都不會變差。耐久度到達0%的時候,就會變成「破損」狀態,該裝備品的性能全部成為0,且魔石的性能也無法發揮。
- 耐久度10%以下時,會有黃色的圖示警告。
- 耐久度0%時、或是身上剛好裝備破損的物品會有紅色的警告圖示。
- [dev1158] 以下物品追加裝備的特殊效果。
アイテム名 | 追加効果 |
フレイムタン | 火ダメージ (火傷害) |
フロストバイター | 氷ダメージ (冰傷害) |
- [dev1158] 以下的裝備性能變更。
アイテム名 | 変更前 | | 変更後 |
カモエッグキャップ | HP:+2% | → | HP:+20 |
トリコエッグキャップ | MP:+2% | → | MP:+30 |
ダークエッグキャップ | HP:+2% MP:+2% | → | HP:+40 MP:+40 |
チョコボエッグキャップ | HP:+1% MP:+1% | → | HP:+10 MP:+10 |
- [dev1158] 「エルメスの靴」裝備時「クイック」的效果消失條件變更。
目前為止是在被敵人攻擊到的時候效果消失,今後將會在要被敵人攻擊時就消失。
- [dev1159] 物品欄以及裝備變更畫面等,選擇清單上表示的物品時,可以看到跟現在裝備中的裝備品性能的差異。增加的部分為綠色、減少的部分為紅色。
- [dev1017] 新系統「マテリアクラフト」魔石系統。
不斷使用装備品,使得「錬精度」這個參數變成100%的時候,該裝備品就能變成「マテリア」(魔石)。生成的魔石可以裝在裝備品上,強化該裝備品的性能。
ウルダハ商業層(6, 3)的NPC“アイスタン”可以承接支線任務「お客様は老ゴブリン」,接著會引導玩家去找研究魔石的NPC。本任務只要是LV18以上的玩家都可以承接。
※即使不承接本任務,魔石相關的的任務還是可以接/做。
≪錬精度について≫ (關於鍊精度/RP)
裝備装備品、進行 戦闘/採集/製作 一段時間之後,這個被叫做 錬精度(RP) 的參數就會上昇。
錬精度可從「メインメニュー」→「アイテム」的物品詳細中確認。
※被交易或是交易的裝備品RP會歸0。
以下的裝備品不存在鍊精度。
內衣/携帯(矢類/釣りエサ類/ルアー類 等)
≪マテリア化について≫ (關於魔石化)
装備品魔石化之後,裝備品會消失留下結晶後的魔石。要將裝備品魔石化,必須經由 中央ザナラーン(29, 20) 的るNPC“スヴィンブルース” 那邊,承接任務「想いが生み出す力」並達成,就能得到重要物品「マテリアアシミレイター」。LV18以上的角色就能承接這任務。
以下的裝備品無法魔石化。
內衣/携帯(矢類/釣りエサ類/ルアー類 等)
※除了上面記載的以外也有無法魔石化的裝備品,可以被魔石化的物品,在鍊精度的右邊會有圖案表示。
≪マテリアについて≫ (關於魔石)
魔石化所生成出來的魔石種類,會因為裝備品等級、武器的種類、防具的部位還有裝備品的類別有不同的結果。同樣的物品生成的魔石也會有不同的情況,例如提昇不同的能力,或是相同能力但是提生程度不同。。
魔石分為 マテリア/マテリラ/マテリダ/マテリガ 等四種類,最右邊的性能最強。
魔石生成的例子)
- 「知力のマテリア」:INT上昇
- 「鉄人のマテリア」:STR與VIT上昇
- 「装火のマテリア」:火属性魔法攻撃力上昇
- 「知略のマテリア」:魔法攻撃實行時的爆擊発生率上昇
※同樣的魔石性能不一定相同。
※同樣的裝備品魔石化後,魔石的性能也不盡相同。
※魔石可以交易、擺攤、賣給NPC。
※現狀物品搜尋所表示的物品,無法顯示可變動的內部數值,搜尋魔石的性能表示將由同級中的最低值表示。
≪触媒≫
触媒(コールマター、シードマター、クラムマターなど)是ゴッドセンド「ゴッズプリント」發動中才能取得的特殊物品。要取得「ゴッズプリント」必須為LV18以上的採集職,到 中央ザナラーン(29, 20)跟NPC“ココサム”承接支線任務「想いを繋ぐ力」。
※支線任務「想いを繋ぐ力」承接後,在冒險誌地圖中表示的範圍標誌內,找到G1的採集點,去進行採集。採集場不一定會在地圖顯示的範圍內出現,請特別注意。
触媒的種類將在特定的場所進行特殊採集獲得。瞄準階段對準特殊的地方,可以確實採取道觸媒。
触媒 | 採集種別 | 場所 |
コールマター | 採掘 | ホライズンエッジ |
シリカマター | 採掘 | ノフィカの井戸 |
フォッシルマター | 採掘 | ドラゴンヘッド |
ジェムマター | 採掘 | ひそひそ木立 |
シードマター | 伐採 | トランキルパス |
リーフマター | 伐採 | 妖精の火床 |
バークマター | 伐採 | アイアンレイク |
レジンマター | 伐採 | ハラタリ |
クラムマター | 釣り | ブラッドショア穴場 |
オイスターマター | 釣り | シダーウッド穴場 |
コーラルマター | 釣り | バルドノール穴場 |
スネイルマター | 釣り | ナインアイビー穴場 |
≪マテリア装着について≫ (關於裝上魔石)
在装備品上面裝魔石,可以提昇裝配品的性能。要給裝備上魔石,必須要由LV18以上的製作職(調理師/錬金術師 除外),去 中央ザナラーン(29, 20) 找NPC“フ・ホバス”承接支線任務「想いを伝える力」並完成任務,取得重要物品「マテリアメルダー」。
装備品要能被裝上魔石,需滿足以下的條件。
- 要為裝備上魔石,玩家必須使用可以修理或是製作該裝備品的職業
- 上面的職業必須比該裝備品的等級要高
(與製作或是能修理的等級不同)
- 要為裝備品上魔石,必須要滿足「適合装備品LV的魔石/目標装備品/對應魔石種類的觸媒」三個條件
以下的裝備品無法裝上魔石。
飾品/內衣/携帯(矢類/釣りエサ類/ルアー類 等)
※除了上述物品以外也有一些裝備品無法裝上魔石。
※可以交易装備品以及魔石請其他玩家幫忙裝上魔石。
※不滿足装備LV的話,裝上的魔石性能無法發揮。
※現狀因搜尋系統無法表示內部變動數值的緣故,無法確認有無裝上魔石。
≪禁断のマテリア装着≫ (禁斷的魔石裝著)
實行多次魔石裝設的動作之後,可以到 中央ザナラーン(29, 20) 找 NPC“ミュタミクス” 將重要物品「マテリアメルダー」換成「試製マテリアメルダーII型」。
有了「試製マテリアメルダーII型」就可以在一個裝備品中裝設複數的魔石,被稱為「禁断のマテリア装着」。相較於第一顆裝著成功率100%,第二顆開始成功率就會下降,裝著失敗的話,裝備品跟裝備品上的魔石還有進行裝著的魔石全部都會消失,當然觸媒也是會被用掉的。
[簡單的說,入珠第二顆之後失敗就是變成光了]
≪マテリアの除去について≫ (關於除去魔石)
要除去装備品中裝著的魔石,可以到 中央ザナラーン(29, 20) 找NPC“ミュタミクス”幫忙。
※除去魔石裝備品並會消失。
※除了NPC之外,沒有除去魔石的其他方法。
- [dev1130] 採掘師/園芸師/漁師 追加了新的技能。
- ステルス (潛行)
習得/使用可能LV:8
[モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。]
※レベル20以下的敵人感知無効化。
- ステルスII
習得/使用可能LV:18
[モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。]
※レベル30以下的敵人感知無効化。
- ステルスIII
習得/使用可能LV:28
[モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。]
※レベル40以下的敵人感知無効化。
- ステルスIV
習得/使用可能LV:38
[モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。]
※レベル50以下的敵人感知無効化。
- 效果時間沒有限制。
但是、再次使用ステルス/被モンスター產生敵視/進入特定的地區/切換職業 的話,效果就會消失。
- 此技能沒有設置CD時間。
- ステルス効果中、移動速度會降低。
- ステルス効果中、クイック等使移動速度上昇的技能都無效。
- 以下的情況無法使用本技能。
- 對怪物有仇恨值
- 騎乘陸行鳥中
- 特定的地區(都市中或是地城中等特定的區域)
- [dev1161] 採集可以取得的物品品質變更為只有「通常品質」與「高品質+3」兩種。
- [dev1162] 長時間反覆採集所造成的物品成功獲得率下降限制進行緩和調整。 [取得限制緩和]
- [dev1163] 關於採集獲得的碎片,因為地區以及採集場所不同的影響變小。
- [dev1164] 加快採集職一部分等級帶的成長速度。
- [dev1165] 修理實行的時候若是沒有材料會出現「必要な修理材料がないため、修理できません。」的訊息。
- [dev1165] 修理屋的應急修理,做了以下的變更。
- 耐久度回復到99%為止。
- 応急修理料金大降價,依照等級收取固定的金額。
装備レベル | 金額 |
装備レベル1~10の装備アイテム | 100 |
装備レベル11~20の装備アイテム | 500 |
装備レベル21~30の装備アイテム | 1,000 |
装備レベル31~40の装備アイテム | 2,100 |
装備レベル41~50の装備アイテム | 5,000 |
※1.20會修正飾品無法緊急修理的問題。
- [dev1165] ダークマター的販賣價格、軍票交換的比值上昇。
≪販売価格≫
アイテム名 | 変更前 | | 変更後 |
ダークマターG1 | 100 | → | 50 |
ダークマターG2 | 600 | → | 300 |
ダークマターG3 | 1,500 | → | 700 |
ダークマターG4 | 2,800 | → | 1,500 |
ダークマターG5 | 4,500 | → | 3,500 |
≪軍票との交換レート≫
アイテム名 | 変更前 | | 変更後 |
ダークマターG1 ×20 | 10CS | → | 5CS |
ダークマターG2 ×20 | 50CS | → | 25CS |
ダークマターG3 ×20 | 100CS | → | 45CS |
ダークマターG4 ×20 | 200CS | → | 100CS |
ダークマターG5 ×20 | 300CS | → | 225CS |
- [dev1166] GC仮配属時的軍票交換品一部分進行了調整。
≪リムサ・ロミンサ「黒渦団」 ≫
交換品から削除されるアイテム | | 新たに交換品に追加されるアイテム |
アイテム名 | カテゴリー/装備条件 | | アイテム名 | カテゴリー/装備条件 |
†ファングアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル9~ | → | ブロンズアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル9~ |
†スワローテイルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル13~ | | | |
†アイアンアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル23~ | → | アイアンアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル18~ |
†シェルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル27~ | | | |
†アイアン・スワローテイルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル28~ | → | スチールアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル28~ |
†ストームアクス | 大斧類
【専用】斧術士
【推奨】レベル21~ | → | インフェルノアクス | 大斧類
【専用】斧術士
【必須】レベル20~ |
†インフェルノアクス | 大斧類
【専用】斧術士
【推奨】レベル36~ | → | スチールブージ | 大斧類
【専用】斧術士
【必須】レベル34~ |
†ストームアクス | 大斧類
【専用】斧術士
【推奨】レベル46~ | → | バッカニアバルディッシュ | 大斧類
【専用】斧術士
【必須】レベル45~ |
†ランス | 長槍類
【専用】槍術士
【推奨】レベル28~ | → | ハルバード | 長槍類
【専用】槍術士
【必須】レベル29~ |
†ヘヴィランス | 長槍類
【専用】槍術士
【推奨】レベル38~ | → | ミスリルランス | 長槍類
【専用】槍術士
【必須】レベル40~ |
†ブランド | 小型呪具類
【専用】呪術士
【推奨】レベル23~ | → | シルバーセプター | 小型呪具類
【専用】呪術士
【必須】レベル28~ |
†アイアンカジェル | 小型呪具類
【専用】呪術士
【推奨】レベル37~ | → | ファイアブランド | 小型呪具類
【専用】呪術士
【必須】レベル36~ |
≪グリダニア「双蛇党」≫
交換品から削除されるアイテム | | 新たに交換品に追加されるアイテム |
アイテム名 | カテゴリー/装備条件 | | アイテム名 | カテゴリー/装備条件 |
†ファングアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル9~ | → | ブロンズアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル9~ |
†スワローテイルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル13~ | | | |
†アイアンアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル23~ | → | アイアンアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル18~ |
†シェルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル27~ | | | |
†アイアン・スワローテイルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル28~ | → | スチールアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル28~ |
†ウィローワンド | 小型幻具類
【専用】幻術士
【推奨】レベル22~ | → | エルムケーン | 大型幻具類
【専用】幻術士
【必須】レベル17~ |
†コッククルーク | 大型幻具類
【専用】幻術士
【推奨】レベル23~ | → | ユークルーク | 大型幻具類
【専用】幻術士
【必須】レベル25~ |
†ウォルナットワンド | 小型幻具類
【専用】幻術士
【推奨】レベル37~ | → | バッデッドユーワンド | 小型幻具類
【専用】幻術士
【必須】レベル35~ |
†バッデッドウォルナットワンド | 小型幻具類
【専用】幻術士
【推奨】レベル42~ | → | ウォーターワンド | 小型幻具類
【専用】幻術士
【必須】レベル42~ |
†クロウクルーク | 大型幻具類
【専用】幻術士
【推奨】レベル43~ | → | ジェイドクルーク | 大型幻具類
【専用】幻術士
【必須】レベル45~ |
†トータスホラ | 闘器類
【専用】格闘士
【推奨】レベル26~ | → | トードセスタス | 闘器類
【専用】格闘士
【必須】レベル26~ |
†クラブホラ | 闘器類
【専用】格闘士
【推奨】レベル46~ | → | トータスホラ | 闘器類
【専用】格闘士
【必須】レベル41~ |
≪ウルダハ「不滅隊」≫
交換品から削除されるアイテム | | 新たに交換品に追加されるアイテム |
アイテム名 | カテゴリー/装備条件 | | アイテム名 | カテゴリー/装備条件 |
†ファングアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル9~ | → | ブロンズアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル9~ |
†スワローテイルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル13~ | | | |
†アイアンアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル23~ | → | アイアンアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル18~ |
†シェルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル27~ | | | |
†アイアン・スワローテイルアロー | 矢類
【専用】弓術士
【推奨】レベル28~ | → | スチールアロー | 矢類
【専用】弓術士
【必須】レベル28~ |
†ブラスダガー | 佩剣類
【専用】剣術士
【推奨】レベル19~ | → | ブラスグラディウス | 佩剣類
【専用】剣術士
【必須】レベル18~ |
†ビースパタ | 佩剣類
【専用】剣術士
【推奨】レベル36~ | → | スチールロングソード | 佩剣類
【専用】剣術士
【必須】レベル36~ |
†ショートソード | 佩剣類
【専用】剣術士
【推奨】レベル42~ | → | シャムシール | 佩剣類
【専用】剣術士
【必須】レベル46~ |
†コンポジットボウ | 弓類
【専用】弓術士
【推奨】レベル22~ | → | エルムベロシティボウ | 弓類
【専用】弓術士
【必須】レベル21~ |
†ラップド・アッシュロングボウ | 弓類
【専用】弓術士
【推奨】レベル38~ | → | オークロングボウ | 弓類
【専用】弓術士
【必須】レベル35~ |
†ペルタ | 盾類
【専用】剣術士
【推奨】レベル19~ | → | アイアンホプロン | 盾類
【専用】剣術士
【必須】レベル19~ |
†アイアンペルタ | 盾類
【専用】剣術士
【推奨】レベル39~ | → | ダブルブレードシールド | 盾類
【専用】剣術士
【必須】レベル39~ |
- [dev1167] GC軍票交換品目録追加 二等甲兵、二等牙兵、二等闘兵用的交換品。
≪リムサ・ロミンサ「黒渦団」二等甲兵用≫
アイテム名 | 主な性能 |
パトリオットチョーカー(※) | Rare Ex 首輪類
全クラス装備可能
【必須】レベル30~ | 物理防御力:3 錬精度上昇量:+1 |
チョコボ支給券:黒渦団 | Rare Ex | マイチョコボの支給を受けるために必要な権利書 |
ロミンサンソルジャー・キャップ | Rare Ex 帽子類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:23 HP:+25 火属性耐性:+5 水属性耐性:+5 |
ロミンサンソルジャー・コート | Rare Ex 外衣類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:45 HP:+30 火属性耐性:+8 水属性耐性:+8 |
ロミンサンソルジャー・グローブ | Rare Ex 手袋類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:19 HP:+15 火属性耐性:+3 水属性耐性:+3 |
ロミンサンソルジャー・ブーツ | Rare Ex 靴類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:17 HP:+20 火属性耐性:+4 水属性耐性:+4 |
ロミンサンケクス | Rare Ex 脚衣類
【専用】剣術士 斧術士 槍術士
【必須】レベル30~ | 物理防御力:40 STR:+3 DEX:+3 物理回避力:+5 |
ロミンサンブリーチ | Rare Ex 脚衣類
【専用】格闘士 弓術士 幻術士 呪術士
【必須】レベル30~ | 物理防御力:35 MP:+20 DEX:+2 INT:+2 |
ロミンサンショース | Rare Ex 脚衣類
【専用】彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師
【必須】レベル30~ | 物理防御力:35 物理加工:+8 変質制御:+4 |
ロミンサンスロップ | Rare Ex 脚衣類
【専用】木工師 鍛冶師 甲冑師 採掘師 園芸師 漁師
【必須】レベル30~ | 物理防御力:41 魔法加工:+12 操作力:+12 |
ロミンサンサッシュ | Rare Ex サッシュ類
全クラス装備可能
【必須】レベル30~ | 物理防御力:8 HP:+6 暗闇耐性:+3 |
≪グリダニア「双蛇党」二等牙兵用≫
アイテム名 | 主な性能 |
パトリオットチョーカー(※) | Rare Ex 首輪類
全クラス装備可能
【必須】レベル30~ | 物理防御力:3 錬精度上昇量:+1 |
チョコボ支給券:双蛇党 | Rare Ex | マイチョコボの支給を受けるために必要な権利書 |
グリダニアンソルジャー・キャップ | Rare Ex 帽子類
全クラス装備可能 【必須】レベル25~ | 物理防御力:23 HP:+25 氷属性耐性:+5 風属性耐性:+5 |
グリダニアンソルジャー・コート | Rare Ex 外衣類
全クラス装備可能 【必須】レベル25~ | 物理防御力:45 HP:+30 氷属性耐性:+8 風属性耐性:+8 |
グリダニアンソルジャー・グローブ | Rare Ex 手袋類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:19 HP:+15 火属性耐性:+3 水属性耐性:+3 |
グリダニアンソルジャー・ブーツ | Rare Ex 靴類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:17 HP:+20 氷属性耐性:+4 風属性耐性:+4 |
グリダニアントラウザー | Rare Ex 脚衣類
【専用】剣術士 斧術士 槍術士
【必須】レベル30~ | 物理防御力:52 HP:+20 STR:+2 DEX:+2 |
グリダニアンブリーチ | Rare Ex 脚衣類
【専用】格闘士 弓術士 幻術士 呪術士
【必須】レベル30~ | 物理防御力:35 MP:+20 DEX:+2 PIE:+2 |
グリダニアンボトム | Rare Ex 脚衣類
【専用】彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師
【必須】レベル30~ | 物理防御力:37 魔法加工:+8 変質制御:+4 |
グリダニアンスロップ | Rare Ex 脚衣類
【専用】木工師 鍛冶師 甲冑師 採掘師 園芸師 漁師
【必須】レベル30~ | 物理防御力:41 物理加工:+12 獲得力:+12 |
グリダニアンサッシュ | Rare Ex サッシュ類
全クラス装備可能
【必須】レベル30~ | 物理防御力:8 MP:+6 静寂耐性:+3 |
≪ウルダハ「不滅隊」二等闘兵用≫
アイテム名 | 主な性能 |
パトリオットチョーカー(※) | Rare Ex 首輪類
全クラス装備可能
【必須】レベル30~ | 物理防御力:3 錬精度上昇量:+1 |
チョコボ支給券:不滅隊 | Rare Ex | マイチョコボの支給を受けるために必要な権利書 |
ウルダハンソルジャー・キャップ | Rare Ex 帽子類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:23 HP:+25 土属性耐性:+5 雷属性耐性:+5 |
ウルダハンソルジャー・コート | Rare Ex 外衣類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:45 HP:+30 土属性耐性:+8 雷属性耐性:+8 |
ウルダハンソルジャー・グローブ | Rare Ex 手袋類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:19 HP:+15 土属性耐性:+3 雷属性耐性:+3 |
ウルダハンソルジャー・ブーツ | Rare Ex 靴類
全クラス装備可能
【必須】レベル25~ | 物理防御力:17 HP:+20 土属性耐性:+4 雷属性耐性:+4 |
ウルダハンサブリガ | Rare Ex 脚衣類
【専用】ファイター
【必須】レベル30~ | 物理防御力:43 VIT:+3 DEX:+3 物理回避力:+5 |
ウルダハンタイツ | Rare Ex 脚衣類
【専用】ソーサラー
【必須】レベル30~ | 物理防御力:33 MP:+20 MND:+2 PIE:+2 |
ウルダハンショース | Rare Ex 脚衣類
【専用】クラフター
【必須】レベル30~ | 物理防御力:35 物理加工:+4 魔法加工:+4 変質制御:+4 |
ウルダハンキュロット | Rare Ex 脚衣類
【専用】ギャザラー
【必須】レベル30~ | 物理防御力:45 獲得力:+4 識質力:+8 |
ウルダハンサッシュ | Rare Ex サッシュ類
全クラス装備可能
【必須】レベル30~ | 物理防御力:8 HP:+3 MP:+3 中毒耐性:+3 |
※パトリオットチョーカー只有在グランドカンパニー復古祭期間中才能交換。[10/12為止]
- [dev1168] アイテム販売、応急修理的新NPC將在各地的營地、簡易設施中出現。都市內追加出現以下的販賣NPC。
NPC名 | 場所 | 販売アイテムの概要 |
下着屋ティフィナ | リムサ・ロミンサ 下甲板層(5, 5) | 【推奨】レベル21~のインナー
(ルガディン、ハイランダー用) |
武器商エイラード | リムサ・ロミンサ 下甲板層(4, 7) | 斧術士用の武器・防具 |
道具商アドリ | リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 7) | 鍛冶師用の道具・防具 |
道具商マルスラン | リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 7) | 甲冑師用の道具・防具 |
道具商レレマキ | リムサ・ロミンサ 上甲板層(6, 3) | 調理師用の道具・防具 |
用具商ウンシンヴィルフ | リムサ・ロミンサ 下甲板層(5, 6) | 漁師用の用具・防具 |
用具商シンエイヒル | リムサ・ロミンサ
商業区 ギャザラー街(1, 1) | ギャザラー用の用具 |
道具商ソーラ | リムサ・ロミンサ
商業区 クラフター街(1, 1) | クラフター用の道具 |
土産屋チャ・ノギヤ | リムサ・ロミンサ
リムサ・ロミンサ・ランディング(1, 1) | リムサ・ロミンサの特産品 |
下着屋ハ・フゾル | グリダニア(6, 4) | 【推奨】レベル21~のインナー
(エレゼン男女、ミコッテ用) |
武器商ルストバン | グリダニア(7, 2) | 槍術士用の武器・防具 |
武器商ドエル | グリダニア(8, 5) | 弓術士用の武器・防具 |
魔器商ジュルラン | グリダニア(2, 1) | 幻術士用の武器・防具 |
道具商ウルリック | グリダニア(6, 5) | 木工師用の道具・防具 |
道具商ヴォイス | グリダニア(7, 3) | 革細工師用の道具・防具 |
用具商デ・ボンジャ | グリダニア(4, 3) | 園芸師用の用具・防具 |
用具商グリエルメ | グリダニア
辻店区 ギャザラー通り(1, 1) | ギャザラー用の用具 |
道具商テンペルトン | グリダニア
辻店区 クラフター通り(1, 1) | クラフター用の道具 |
土産屋エドゥイン | グリダニア(6, 6) | グリダニア、クルザスの特産品 |
下着屋ワワポ | ウルダハ 商業層(6, 4) | 【推奨】レベル21~のインナー
(ミッドランダー男女、ララフェル男女用) |
武器商グ・ワハイ | ウルダハ 商業層(5, 4) | 格闘士用の武器・防具 |
武器商スリドウルフ | ウルダハ 商業層(5, 5) | 剣術士用の武器・防具 |
魔器商ノノス | ウルダハ 商業層(4, 5) | 呪術士用の武器・防具 |
道具商スレダ | ウルダハ 商業層(6, 6) | 彫金師用の道具・防具 |
道具商ロサムンド | ウルダハ 商業層(7, 6) | 裁縫師用の道具・防具 |
道具商カンプラン | ウルダハ 政庁層(5, 6) | 錬金術師用の道具・防具 |
用具商エミヌ | ウルダハ 商業層(6, 6) | 採掘師用の道具・防具 |
用具商テテトカ | ウルダハ
旅商区 ギャザラー横町(2, 1) | ギャザラー用の用具 |
道具商アムニ | ウルダハ
旅商区 クラフター横町(2, 1) | クラフター用の道具 |
土産屋ヴェークサッツ | ウルダハ
ウルダハ・ランディング(1, 1) | ウルダハ、モードゥナの特産品 |
武器商ティルスヴェーン | リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5) | レベル20程度までの武器・道具・用具 |
防具商ヴェーブアクト | リムサ・ロミンサ 上甲板層(7, 5) | レベル20程度までの防具 |
武器商ザギルヘームル | グリダニア(6, 6) | レベル20程度までの武器・道具・用具 |
防具商ナイ・カマゾン | グリダニア(6, 6) | レベル20程度までの防具 |
武器商エトガル | ウルダハ 商業層(6, 4) | レベル20程度までの武器・道具・用具 |
防具商ガネロン | ウルダハ 商業層(6, 4) | レベル20程度までの防具 |
※各NPC販賣的物品請參照『こちら』。
システム関連 (系統關連)
- [dev1169] 「メインメニュー」→「ステータス」→「コンテンツ」可改變時間的表式方式。
- [dev1012] 「メインメニュー」→「アイテム」與「装備」的装備品清單表示中,做了以下的變更。
- 装備品的装備等級與自己的等級比較,物品說明欄的「装備レベル」文字顏色做了分別。
装備等級比現在的等級高6以上 | |
装備等級比現在的等級高1~5 | |
装備等級與現在的等級相同
或是装備等級比現在的等級低1~5 | |
装備等級比現在的等級低6以上 | |
原「レベル制限なし」的註記將改為「レベル1~」。
- 装備品的入手難度會在物品名上用不同的文字區分。
- 「所持金一覧」中會表示所持的軍票。
- 物品整列的種類增加。
選擇「ソート切り替え」之後、會以 入手順→装備優先→材料優先→入手順 的方式進行循環切換。直接用滑鼠點集物品整列的種類也可以直接切換。
- 物品清單中追加以下的的按鍵操作。
- 鍵盤的「↑」「↓」、手把的上下鈕、用來上下移動指標
- 鍵盤的「PageUp」「PageDown」、手把的「選單鈕」+上下鈕、可以跳躍移動指標
- 鍵盤的「←」「→」、手把的左右鈕、在整列機能關閉時為一次跳10個物品,開啟時為跳躍移動。 [簡單說就是off 時 左右就是換上下頁]
- 物品清單裝,裝備中的物品表示方法變更。
以往裝備中的物品是由綠色表示,但是因為入手難易度文字顯示的緣故,裝備中的物品將會由裝備中圖示來表示。
- 現在的職業或是等級無法裝備的裝備品將會有裝備不可的圖示出現。
- 魔石系統導入的關係,裝備品的說明表示做了一些變更。
持有重要物品「マテリアアシミレイター/マテリアメルダー/試製マテリアメルダーII型」後,身上的各装備品是否能魔石化、都會有圖示表示。可魔石化的物品在鍊精度右邊會有個圖案。當鍊精度到達100%的時候,該圖示就會旋轉。且在鍊精度條的旁邊,追加魔石化可不可、魔石裝著可不可的訊息表示。
可以魔石化的装備在物品清單的右側也會有「魔石化可能」的圖案。
- 調整交易時的清單表示。
交易時選擇的候補品、買取/修理希望 BAZAR時所選擇的報酬品,在清單中名字表式的背景會是黄色的,方便辨識。
- [dev1170] 「メインメニュー」→「ジャーナル」之中做了以下的變更。
- 地圖、光點或是設施名稱,將會有指標表示。
- 一覧表示的GL/LL/FL圖示,依照不同的種別做了以下的變更。
クラス | アイコン |
戦闘系共通 | |
採掘師 | |
園芸師 | |
漁師 | |
木工師 | |
鍛冶師 | |
甲冑師 | |
彫金師 | |
革細工師 | |
裁縫師 | |
錬金術師 | |
調理師 | |
- [dev1171] CONFIG追加以下的新設定項目。
- システム (SYSTEM 系統)
- ユーザーマクロバーのスイッチ表示 (自訂巨集切替方式)
「ON」的話,按一下「Ctrl」或是「Alt」就可以切替 自訂巨集的顯示與隱藏。簡單的說你按了一次不按第二次的化就不會回到原本的行動列。
※用指令也能變更。
/macrobar(/mbar) 指令
>>指令
on 「自訂巨集開關式切換」有効
off 「自訂巨集開關式切換」無効
なし 有効/無効 之間切換
※預設為 off 。
- フレームレート限制 (FRAME限制)
可選擇60fps/30fps。
※預設是 60fps (每秒60張,電腦不是超強建議開30也許會變順很多)。
- ターゲット (TARGET 目標)
- 只對準戦闘中的敵人
※用指令也能變更。
/battletargetmode(/btmode) 副指令
>>副指令
on 「只對準戦闘中的敵人」有効
off 「只對準戦闘中的敵人」無効
なし 有効/無効 切換
※預設為 off 。
- ログ表示 (LOG表示 )
- 收到Tell時會有特殊的音效。
- 迷惑発言系統判定的Say
- 迷惑発言系統判定的Shout
- 迷惑発言系統判定的Tell
- 迷惑発言系統判定的感情表現
這些選項的開閉可以再任意的頻道中調整。
※預設為 off 。
- ログウィジェット LOG視窗中的文字尺寸
LOG視窗中的文字可設定大中小3種類。
- キーボード 鍵盤 KEYBOARD
- タイプA/タイプB (類型A/B)
鍵盤的初期設定分成以下兩種。
タブ名 | 項目名 | タイプA
(従来設定準拠) | タイプB |
ウィジェット | 決定操作 | Enter | Num0 |
取消操作 | Escape | Backspace/Num. |
指標移動・左 | ← | Num4 |
指標移動・上 | ↑ | Num8 |
指標移動・右 | → | Num6 |
指標移動・下 | ↓ | Num2 |
TAB切換・下一個 | Tab | Tab |
TAB切換・前一個 | Shift+Tab | Shift+Tab |
角色移動 | 角色移動・前方 | W/Num8 | W |
角色移動・受方 | S/Num2 | S |
角色移動・左 | A/Num4 | A |
角色移動・右 | D/Num6 | D |
水平移動・左 | Q | Q |
水平移動・右 | E | E |
切換走路模式 | X/Num1 | Z |
自動跑切換 | R/Num7 | R |
視點 | 視點移動・上 | I | ↑ |
視點移動・下 | K | ↓ |
視點移動・左 | J | ← |
視點移動・右 | L | → |
第一 第三人稱 視點切換 | V/Num5 | Home |
視點拉近 | O/Num9 | Page Up/Num9 |
視點拉遠 | P/Num3 | Page Down/Num3 |
視點回到初期位置 | End | End |
記憶視點的位置 | Ctrl+End | Ctrl+End |
洗去記憶的視點位置 | Ctrl+Shift+End | Ctrl+Shift+End |
目標 | 角色順序選擇・下一個 | Tab/Num0 | Tab |
角色順序選擇・前一個 | Shift+Tab | Shift+Tab |
角色順序選擇・右 | → | Num6 |
角色順序選擇・左 | ← | Num4 |
敵人順序選擇・下一個 | T | T |
敵人順序選擇・前一個 | Shift+T | Shift+T |
戰鬥中的敵人順序選擇・下一個 | | |
站鬥中的敵人順序選擇・前一個 | | |
切換目標環・下一個 | ↓ | Num1 |
切換目標環・前一個 | ↑ | Num7 |
切換鎖定 | C/Num* | L |
面對目標 | H | |
目標自己 | F1 | F1 |
目標隊友1 | F2 | F2 |
目標隊友2 | F3 | F3 |
目標隊友3 | F4 | F4 |
目標隊友4 | F5 | F5 |
目標隊友5 | F6 | F6 |
目標隊友6 | F7 | F7 |
目標隊友7 | F8 | F8 |
選擇攻擊自己的目標 | F9 | F9/F |
選擇最近的敵人 | F10 | F10 |
選擇最近的玩家 | F11 | F11 |
選擇最近的NPC | F12 | F12 |
メインメニュー | メインメニュー (主選單) | Home/Num- | Esc/Num- |
ステータス (狀態) | | N |
装備 | | G |
アクションメニュー (技能選單) | | K |
アイテム (物品) | | I |
ジャーナル (日誌) | | J |
パーティ (隊伍) | | P |
コミュニケーション (好友清單) | | Y |
リンクシェル (LS) | | |
リテイナー (僕人) | | B |
マップ (地圖) | M | M |
クエストリンクパール (任務珠) | | |
テレポ (傳送) | | |
デジョン (DEJON) | | |
サポートデスク (摳GM) | | |
コンフィグ (CONFIG) | | U |
ログアウト (登出) | | Ctrl+Esc |
チャット 對話 | 對話輸入開始 | Space | Enter |
對話輸入為Say | Ctrl+S | Ctrl+S |
對話輸入為Shout | Ctrl+H | Ctrl+H |
對話輸入為Party | Ctrl+P | Ctrl+P |
對話輸入為Linkshell | Ctrl+L | Ctrl+L |
前一個TELL過的人 | Ctrl+T | Ctrl+T |
前一個TELL自己的人 | Ctrl+R | Ctrl+R |
その他 其他 | 製作・採集 | | |
バザー (擺攤) | | |
調べる (調查) | | |
戦利品 | | |
パッシブ/アクティブモード
切り替え (戰鬥/非戰鬥切替) | F | C |
エモートリスト品 (表情動作) | N | |
アイテム使用 (使用物品) | U | |
ステータスエフェクトへアンカー移動 (BUF狀態調查) | B | H |
魔法の範囲選択 (切換魔法範圍) | Z | V |
チョコボを呼ぶ/降りる (叫鳥) | | |
固定キー | アクションを実行 (使用技能) | 0~9 | 0~9 |
使用(Ctrl)的巨集 | Ctrl+「0~9」 | Ctrl+「0~9」 |
使用(Alt)的巨集 | Ctrl+「0~9」 | Ctrl+「0~9」 |
- サウンド (音效)
- ボイス (語音)
調整角色的語音音量。
- 環境音
天候(砂嵐、雨天)的聲音,地圖的環境音(川的聲音等)。
- Dolby Pro Logic IIz
對應機器有支援度比數位IIz的話會有不錯的效果。
- 回到原始設定
各種音效調整回到原始設定。
- カメラ (視點)
- 視點移動速度
變更視點的移動速度。
- 最初の設定に戻す (回到初始設定)
回到初始設定。
- ウィジェット位置のリセット
重置所有畫面上可動的視窗配置。
- [dev1171] 「コンフィグ」→「キーボード」中,以前被設定為固定按鈕的可以自行調整的。
「BackSpace」/「Enter」/「スペース」/「Esc」
- [dev1173] 「調べる」可以調查出該玩家配屬的GC都市以及階級。
- [dev1174] 滑鼠操作功能鈕增加以下的機能。
- ウィジェットロック (鎖定)
有效的話就無法移動各浮動視窗跟改大小了。
※用指令也可以切換鎖定/步鎖定。
/uilock 副指令
>>副指令
on ウィジェットロック機能を有効
off ウィジェットロック機能を無効
なし 有効/無効 切替
※預設為OFF。
- チョコボの呼び出し/降りる (呼叫陸行鳥 / 下鳥)
- [dev1175] 以下的狀況時,目標選擇之後按下決定操作鈕就會直接鎖定目標。
- 當「コンフィグ」中「自動ロックオン」為「ON」的時候
- 戰鬥模式時
- [dev1176] 追加對自己有敵視的怪物中,對準離自己最近的目標指令「/battletarget(/bt)」。
「/battletarget」指令與目標操作/目標分類圈 之間無干擾關係。
- [dev1177] 目標鎖定中按下取消操作鈕可以解除鎖定。
- [dev1178] 主裝備品外觀隱藏的指令為「/display main」不是只有自己,其他人也看不到了。
※1.18a的只是暫時使用的機能,1.19為正式版。
- [dev1179] 指令「/enemyrank(/erank)」改為「/enemylevel(/elevel)」。
- [dev1180] 指令中增加了新的代名詞。
代名詞 | 詳細 |
stpc | 出現副目標圈、只會選到玩家。 |
stnpc | 出現副目標圈、只會選到NPC。 |
stenemy | 出現副目標圈、只會選到可以戰鬥的敵人。 |
stenmity | 出現副目標圈、只會選到對自己有敵視的敵人。 |
stparty | 出現副目標圈、只會選到隊友。 |
lastat | 選擇最後攻擊的目標。 |
- [dev1181] MARKET的僕人新設定擺攤時間。
- 擺攤期間:7日間(168時間)(地球時間)
※有租借櫃位的不在此限。
- 更新擺攤情報時也會自動更新擺攤期限延長7天(168小時)。
- 超過擺攤時間僕人會自己回家。
- [dev1182] 光柱跟僕人呼叫鈴改為直接可對準的目標了。
- [dev1183] 從NPC或是僕人買裝備的時候,可以看到跟現在裝備中的物品性能差異比較。
- [dev1184] 小地圖相關的變更。
- 調整了顏色讓玩家的視角範圍更容易辨識。
- 追加NM專用的圖示。
- 調整小地圖能移動的範圍。
- [dev1185] 直接點選任務珠可以開啟任務珠清單。
- [dev1186] 行動列切換行的按鈕尺寸加大。
- [dev1187] 追加 玩家/怪物 戰鬥不能時的效果音。
- [dev1188] 一部分的表情動作實行時的LOG文字做了調整。
- [dev1189] 定型文辞書增加以下的新詞。
カテゴリー名 | 登録単語 |
時間 | 先月 |
時間 | 今月 |
時間 | 来月 |
時間 | 去年 |
時間 | 今年 |
時間 | 来年 |
戦術 | 敵を連れてきます。 |
戦術 | 敵を引きつけます。 |
戦術 | 衰弱が切れるまで待ちましょう。 |
戦術 | 待ってください。 |
戦術 | リンクしているモンスターだけを狙って! |
編成 | ビヘストのパーティを集めます。 |
質問 | リンクシェルに入れてくれませんか? |
質問 | なぜですか? |
質問 | どうしてですか? |
用語 | グランドカンパニークエスト |
用語 | サブクエスト |
用語 | ターゲットサークル |
用語 | 定期船 |
用語 | リーヴの難易度 |
用語 | 神符 |
用語 | ゴッドセンド |
用語 | チェーンボーナス |
用語 | リンク |
用語 | マテリア |
用語 | マテリアクラフト |
用語 | 錬精度 |
一般名詞 | 食事 |
一般名詞 | 天候 |
一般名詞 | 晴天 |
一般名詞 | 晴れ |
一般名詞 | 曇り |
一般名詞 | 霧 |
一般名詞 | 暴風 |
一般名詞 | 雨 |
一般名詞 | 雷雨 |
一般名詞 | 砂嵐 |
一般名詞 | 妖霧 |
- [dev1190] 「FINAL FANTASY XIV Config」的「ゲームパッド設定」中,做了以下的變更。
- 追加手把的畫像、推薦手把的設定表示以及設定選單的畫面變更。
- 設定按鈕的項目以及方式做了以下的變更。
- 追加「コンソールトレイ操作切り替え」的項目。
設定這個鈕就可以讓手把也能 叫鳥/吃東西 了。
- 「エモートリスト表示」表情動作的按鈕分配刪除。
沒有設定手把舊開新角色的化會有提醒訊提。
- [dev1191] 更新工作人員名單。
不具合修正
- 修正以下的BUG。
- 斷線之後10分鐘還是回不來的BUG。
- FL不會出現特定裝備。
以上....就是1.19的更新內容
翻玩了,也九點了....我也該去睡了
如果有甚麼錯誤等我醒來再改吧.....zzzz
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