一早搭乘高鐵往高雄移動,一個半小時就到達左營,雖然椅子並不是很好坐,不過看在時間上,加減可以接受。由於目前人在港口的維修船上用IPAD打稿,排版也許會有些亂,還請見諒。
以下是場測一日獲得的新情報。
先前在台北登場的版本其實算是很初期的版本,但是這次的場測版本可是比韓國跟日本的還要更新,真是有大大的感動一下。由於跟先前台北的版本差異有點大,這邊先整理出變更點,待台北場測結束之後,在來做一篇總整理。
硬體方面:
・有讀卡機了,萬拿卡的感應非常量好,且開始鈕按下之後就能直接給它感應,不需要等到選人畫面,大幅的減少等待時間的浪費。
・使用原裝機台,搖桿按鈕狀況絕佳,超順手。
・有提供轉播系統,高雄這邊是外接一台電視,台北希望也能有。
・場測卡片一張兩百,圖案如下。
系統面:
・追加了緊急救援系統,當隊友血條發白光時才能使用。使用方式為倒地或是可受身狀態下RP+T,使用後隊友會從上空亂入撲救,會消費原使用角色所有的可恢復血量,代價很大的,使用時請注意時機。背貼牆時會直接撲向場地中央,此時有機會造成攻守逆轉的可能。
・追加外觀變化的污染系統,說真的實在是吃飽太閒(笑)。先前台北場測時有時會出現嚴重的掉格問題,現在通通沒有了,還搞個污染系統。這個污染系統,會讓人物的外觀隨著打鬥狀況產生一些變化。例如在沙地滾ㄧ圈就會開始有沙子沾在身上的感覺,多滾個幾圈就會滿頭都是灰了。在水中的話就是溼透的效果,當然也有油漬等其他污染效果,還頗妙的就是。
・磅TAG COMBO(BTC)的切換變得更加迅速,且追加初學者專用操作。BTC中改為最多容許兩個不同的派生,且系統一但判定副手操作結束之後,會瞬間切換人物,也因此能接出更多段、更痛的COMBO。
・增加初學者用的TBC系統,TB發動中只要壓著T鈕,就會自動使出系統設定好的招,不是很實用的系統就是。
・突擊TAG(AT, LP+RP+T)發生改快了一些,體感約在20F左右,還是很難運用。(可當無隙浮起就是)
・換人後的666系列同台北場測版。
・多數角色追加新招以及動作、性能上的調整。
・由關節技角色發動的共同TAG投動作改為駱駝式固定後隊友上來補一腳踢臉,爆痛演出。(駱駝式固定請參考這圖)
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