最近迷上了HQ的製作,其實製作系的職業到了後半大概就是在玩HQ。是說14的製作系統其實還蠻不錯的,有玩家自己可以掌控的要素(技巧)、技能搭配的選擇、加上無法估計的運氣成分,成就了HQ製作時的緊張感,以及做出HQ時的爽快感。
不過要製作HQ,除了運氣跟技能之外,最實在的就是好好準備HQ的素材來製作。別小看HQ素材,當真的要製作HQ的時候,用HQ素材的發展還有結果,可是跟使用NQ素材有著非常大的差別呢。
為了製作HQ所以要準備HQ素材所以要準備HQ副具所以要準備HQ副具的素材....
(地獄的無限輪迴?!)
金屬系的製作都是從"塊"(蛋)開始的,這東西的前身當然就是礦,所以要先挖礦。拜HQ的製作衝勁,採掘也從37一口氣提昇到40,算是意外的收穫。採掘地點都在鐵湖,主要目標就是鐵系三寶(鐵礦、褐鐵礦、砂鐵)的HQ素材。
總之先來去挖礦吧~
(上級職:伐礦師) wwww
因為FFXIV有取得限制量,自己大概也是都到達限制量的時候就收工,畢竟完全恢復要至少10個小時,早早收工也不定是壞事就對了。
接著走回港都把礦都努力的變成各種"塊"(蛋)。
雖然圖片放的是+3,不過其實只作出過2次,平均總HQ率大概在10%前後,其中HQ3大概是2%以下吧,總取樣還不夠多,等做出心得了再來發數據統計文。
就這樣做著做著大概一小時左右可以慢慢的用入魂製作把挖到的HQ礦都消費掉。
大致做出這樣的結果,這天的製作NQ25 / HQ6,算是運氣比較好的一天。
先囤積一定量的HQ塊之後,再拿來做HQ小板、HQ條、HQ部品的生產,依照這個機率大概也會消費不少HQ塊才有辦法生出足夠的HQ進階素材吧。
另外製作的時候我只使用HQ礦來做,特殊的像是鋼塊爆彈灰兩個NQ搭其他+3礦的話,品質起跳也在240附近,已經達到可以賽HQ的程度,剩下就是運氣而已。置於NQ礦大多都送人或是賣給NPC了,反正市場放到發黴也不一定賣得掉,考慮到空間壓迫的問題,NPC是最好的選擇。
好久沒有這樣大刀闊斧的進行製作了,有作出甚麼好東西再貼文來報告~
0 件のコメント:
コメントを投稿