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2009/09/25

【09日本行】TGS2009

一年一度的TGS又到來了,今年隨著不景氣的影響也直接反映到廠商預算以及排場的控制上,雖然還沒入場就莫名其妙的被記者訪問了一下(大驚),不過今年沒放14的DEMO PLAY還讓我蠻失望的(事後田中說是公司要求要強推13所以不DEMO14...更)。

照片上只拍了我想拍的東西或是我覺得有趣的東西而已,要看"羞各柔"的請去其他比較大的情報站找吧~


按照慣例怕東西被買光所以先去買了東西,不過今年SE攤位的幼齒陸行鳥未來也會在其他通路販賣,所以沒有跟之前搶個鑰匙圈一樣搶破頭。總之先來看看SE展場有些什麼精品吧~


SE跟皮克斯的結合作品。


FF13的主角群,我個人是覺得沒做的很好。


FF13奧丁的座騎,不開閃光的話亮度真的不夠請見諒。


第一眼看到我還以為我看錯了,怎麼SEGA(中身CAPCOM)的作品會在SE的賣場出現,原來只是展示不過還是由相同的模型製作TEAM製作就是(ENIX戰術)。由於還沒塗裝沒辦法斷言好壞,不過遊戲本身很好玩就是,請去下載體驗板吧。


井上雄彥目前當紅的作品,這兩尊當然就是宮本武藏跟佐佐木小次郎了。不過說真的那種風格很難用模型表現吧..


METEOR(メテオ)的アルテマ項鍊,同款的還有ホーリー的就是,不過齁李的看起來假假的怪沒質感的所以我買了"梅貼歐"...

接著去CAPCOM的攤位買了些東西,慣例的GAME-T一定不會少的(方才在SE也買了兩件)。CAPCOM今年梅什麼特別突出的商品,即使是這樣我也買了快15000JPY...(遮臉)。

接著來看看展場的部分吧,今年因為大家都比較窮的關係所以展場也有不少變動,一來是業者日的發送品變少,還有甚至不發的廠商存在XD 其實一開場到達物販區就有大幅萎縮的感覺,以前都是各攤位之間保留固定的寬度然後店開了一堆,今年很冷清的冷清到有一大塊空地...

展場的一角,今年人數也沒有去年多的感覺...只是感覺啦XD


連SE主打作品之一的「光之四戰士」也是門可羅雀的狀態啊...(嘆)

走著走著看到一對互相仇視的父子就知道是"泰肯"(14年前的節目翻譯)區到了。TEKKEN6雖然不是大型電玩的標題TK6BR,不過內容是一樣的,還追加了一個新的原創模式增加單人遊戲的樂趣。


這兩個人的模型放在一個圓形的台子上面,台子會迴轉所以大家可以從不同的角度去欣賞。在這邊為不熟的人稍微介紹一下,黑衣服的叫作風間仁、白衣服的是三島一八。


這就是TK6家用版本的原創模式,據說可以單機兩人PLAY不過現場只有準備一個手把所以也不能測試。選了NINA之後另外一個角色是劇情安排的,有點類似RPG在大地圖上走來走去,然後進去某個據點就會出現街道等場地。接著操控人物前進,路上會碰到許多雜兵,打著打著就能往前推進。玩家可以用R1來鎖定敵人,這樣出招的方向才不會亂掉。一旦鎖定之後就可以跟普通對戰的方式一樣操控人物,接COMBO的時候變的非常的順手。打著打著就打到王了,然後測試了一下NINA的標準搬運COMBO,結果才飄了兩下王就掉到水裡面去了.....就這樣體驗完畢(炸)。


其他的機台主要展示對戰的部分,由於對手都是一般人,我就不好意思下去搞屠殺了,拍了幾張圖在後面看一下而已。後來有機會跟朋友玩了一下,媽的用手把轉蝴蝶掌的指令真的是困難啊XDDD 還是乖乖的用搖桿好了。

說到搖桿就不能不提一下,HORI要同時幫PS3跟360發TK6的搖桿,且還有兩種版本。本來HORI的人還不讓我拍,我拿證件給他看順便跟他報備一下,他就給我拍了XD

PS3版有線搖桿,其實就是PRO3,不過內裝用料是什麼沒說就是(HORI都這樣坑不了解的玩家)。


PS3的無線版本,之前一度傳出無法發售的消息,不過看來應該是沒問題吧。另外無線版本做的比較薄,不知道是不是跟360搖桿做的一樣還是跟以前PS2時代的搖桿一樣。


360版本的PRO,其餘的跟PS3就不贅述了。


360版本的薄版。

今年讓我最有興趣的贏家是CAPCOM,因為個人想試玩前三名有兩個是CAPCOM的作品,尤其LP2(失落星球2)的表現更是水準之上的表現,從畫面到流暢度還有COOP的樂趣等,結合了CAPCOM開發遊戲的各種優點,相信明年春應該能有很亮眼的成績。

LP2的主展示會場,排隊路線有四條,分別是P3版本的協力與對戰還有360版本的協力與對戰,對戰1代說真的不是做的很理想啦,所以個人比較想體驗一下協力的部分。於是找了幾個認識的一起挑戰王,打到最後剩下大概10%的時候任務就失敗了,應該是能源備用光導致。後來又去SCE的攤位再玩了一次,這是TGS09裡面唯一讓我排兩次隊伍試玩的遊戲。


這片是大神小太陽,NDS的作品。這排隊也是排很久很久...本來是為了扇子來排隊的,不過遊戲也不錯玩,唯一的缺點就是進入畫筆模式的時候還要等他上畫面移動到下畫面...流暢感整個就減低了不少。不過當玩家試玩結束之後還會從空中灑下櫻花花瓣的排場蠻不錯的,只是工作人員很辛苦還要一一把他們掃起來集中再灑過XD

另外一片我有特別排很有去玩的就是KONAMI的MGS PEACE WALKER。之前E3展出的時候就讓人非常期待的作品,實際上玩起來不太習慣,結合了MGS4的操作方式讓之前玩過PSP版本的我非常的不適應。不過這片是一定會買的所以沒關係,另外雷電完全沒有展出....

有人事後問我說,怎麼沒試玩FF13、BYONETA等大作?我是覺得FF13是不錯但是他就是那個樣子了,不用特別試玩也知道這遊戲是什麼樣子該怎麼玩,也許是因為這些片都一定會買的緣故,所以對於試玩也就興致缺缺吧。


總之今年的TGS感覺沒有什麼很令人興奮的消息或是技術,雖然E3嘴炮打很大不過至少有娛樂性質,今年的TGS也許就是沉悶了一點吧~哈哈


喔對了,福利品的發送等照片拍好了就開放登記XD

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