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2009/07/09

【AION】短暫的心得【DAY2】

AION的畫面其實還不錯,聽說可以用手把PLAY不過我用了JOY2KEY一直沒成功就是,可能ELECOM搭配PS2手把轉接上有一些支援性上的問題也說不定,不過用WASD走路其實也是還好啦。經過了一晚的努力終於可以轉職成精靈星了,也得到了翅膀,意思就是可以在空中飛啦,這也是這個遊戲中的一個大賣點。來看看遊戲的畫面吧~



這是用AONY VAIO SZ74跑出來的畫面,設定值都是遊戲預設的,基本上還蠻流暢的啦。顯示晶片的部分是8400MGS,稍微調整一下沒有什麼大問題。為了舒服的進行AION,還把原本不太會開機的SZ(因為FFXI休息了)拿去給機師維修風扇開了3000元,希望他能繼續長長久久的為我服務。

AION的流暢度不錯,玩起來也不會有太多肢障的問題,當然還是希望能用手把畢竟D&D也能用,這部分我還要在仔細的研究一下才行。在任務提示的方面,也會明確的標出任務NPC跟目標地點的位置,還能標記在MAP上面,這點還蠻人性化的,我非常的喜歡。在怪物占有的部分,沒有占有的設定,總之誰打的血多東西就誰撿,除非等到時間過去才會變成所有的人都能拿。PT中的道具分配也可以由隊長來調整,例如輪流拾取或是自由拾取,RARE物品大家骰這樣。話說AION骰的部分只有0~100,跟FFXI的0~999感覺幅度小了不少。

技能的部分都從NPC身上購買,所以大家的技能都是相同的,除了烙印系統會讓玩家擁有額外加裝的能力,這部分可能會隨著玩家的用途跟玩法會有不一樣的搭配,不過我還沒接觸到那個LV就是。生產系方面分成採集、奧得採集、製作三種類,兩種不同的採集能拿到的東西不同,生產製作的時候會用到前面兩種技能收集到的材料就是。生產技能共有六種,每個階級能做的東西都不同,當然也有所謂HQ的設定,且還有拿HQ在去做匠人裝備的設定,這也是很有趣的部分。

看了看介紹大概選定鍊金、裁縫、工藝三種吧,未來的路還很長反應也沒限制只能學幾種,自由度好像還蠻高的比起以往的韓GAME。

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