MonsterHunter系列終於也要出卡片遊戲啦,且這是以TG(桌上型遊戲)的方式來進行,規則也非常的豐富(還是應該說冗長?)。總之對於MH迷們來說,又一個敗家品要買啦,真是令人相當興奮。
這套遊戲的販賣方式,分為起始組合與補充包兩個部分。起始組合有四種武器的主題可以選擇,內容物有卡片41張、分數條、卡片立牌、地圖一份、硬幣一枚。目前筆者已經跟日本店家下定一整組(4起始組合+一盒補充包),希望能跟朋友們玩的很快樂。
官方商品介紹網頁
以下為官方說明書版本的規則初步翻譯,本篇連結歡迎,但禁止轉載。
另外,這規則書並不是完整版本,等15號東西回來,會補上完整版本。
遊戲的進行概要:
====== 1.手牌階段 ======
依照接下來的順序,進行手牌的調整。
[1] 將手牌整理到六枚以下
選擇手牌中不想要的卡片丟棄到墳場(棄牌收集場)中。
當超過六枚的情況時,一定要減少到最多為六張牌為止。
[2] 從牌庫中抽牌
將手牌補充到六枚為止,已經六張的狀況下就不需要抽牌,也不能抽牌。
※遊戲開的時候,將從牌庫上方抽取六張牌,作為最初的手牌。
注意:當進入這個階段的時候,如果牌庫已經沒有牌可以抽的話,該玩家的獵人將會馬上變成撤退狀態。撤退請參照後段「撤退」的部分。
====== 2.配置階段 ======
依照接下來的規定,從手牌中將魔物進行配置。
‧怪物只能配置在自己的地盤(地圖)上
‧一回合只能設置一張魔物卡
‧魔物卡將會以面向下的型態被配置在地圖上,請不要讓其他玩家看到。
‧一個地區所能設置的最大魔物數量為3體,無論面朝下或是朝上。若是設置的第四張魔物卡的話,請將原有的三隻怪物中,選擇一個丟棄到墳場。
注意:兩人對戰的時候,一回合可以設置兩張怪物卡片,但是一個地區只能容許放置一張。詳細請參照「兩人對戰」的部分。
====== 3.移動階段 ======
請移動配置在自己地圖上的獵人。
‧獵人可以在自己所在的地區移動,或是移動到有道路連接的地區。
‧一回合能夠移動的地區數,關係到獵人卡片以及裝備的武器卡片決定。
‧不想要移動的話也可以不要移動,也沒有規定一定要走到最遠移動量。
※開始遊戲後,走出營地之後,除非因為撤退或是道具的效果之外,以平常的移動手段是不能回到營區的。
例:移動力2的獵人,可以移動到下列紅色區塊的任何一個都可以。
====== 4.狩獵階段 ======
狩獵階段是獵人與魔物戰鬥的重要階段。
4-1.順序的決定
在狩獵階段,獵人與魔物之間的攻擊順序,將以攻擊距離(長度)來決定。
‧無論獵人或是魔物,以攻擊距離數字較大的一方開始進行攻擊。
‧當獵人與魔物距離數字相同的情況,獵人會先進行攻擊。
‧當獵人(或是魔物)之間,攻擊距離數字相同的情況,以莊家或是最靠近莊家的人開始,順時鐘方向進行攻擊。
‧當玩家一人對上相同攻擊距離的魔物兩隻以上的時候,玩家可以選擇要先攻擊哪個魔物。
此外,玩家可以忽略距離關係,使用手牌中的道具卡片。
道具卡片的使用,請參照「道具卡片的使用」。
例:裝備「アンドレイヤー」的獵人,與裝備「水剣ガノトトス」的獵人,碰到黃跳跳的時候,實際的攻擊順序是怎樣呢,來看看以下的圖片與說明吧。
首先「アンドレイヤー」的攻擊距離為3、「水剣ガノトトス」的攻擊距離為2、黃跳跳的攻擊距離也是2。依照上面的規則,攻擊距離最長的玩家開始先進行攻擊,接著攻擊的才是裝備「水剣ガノトトス」的玩家。而裝備水劍的玩家攻擊距離跟黃跳跳相同,所以根據規則,獵人先進行攻擊。
4-2.獵人的攻擊
‧獵人可以對身處與自己相同地區內的一體魔物進行攻擊,但是,無法攻擊自己配置的魔物。
‧魔物卡片的表示(朝上、朝下)都無所謂,如果同樣地區的魔物有一張以面朝上出現的時候,獵人必須選擇一個對象進行攻擊,以就是強制攻擊。這時要攻擊的魔物,正面或是反面都無所謂。
‧若是移動到的地區中,有蓋著的魔物存在,玩家可以選擇要攻擊、或是不要攻擊都可以。
‧攻擊面朝下的魔物時,首先將魔物卡片翻轉到面朝上。
‧獵人會依照獵人卡片(裝備著的武器卡)上所寫的攻擊力,對魔物造成傷害。體力變成0的魔物就會被成功討伐。體力還有1以上殘留的魔物,將會這樣留在場上,這時,魔物的體力將會比通常的情況要低,容易受到其他玩家的攻擊之後,被(橫取)討伐掉。
在狩獵階段中,玩家可以從自己的手中,拿出一張武器卡片放置在墳場,在攻擊的當回合可以獲得+1的增強效果。武器卡片要同時使用(丟棄)幾張都沒有限制,但是必須要與獵人卡片中寫著相同的舞系統才能使用。
4-4.魔物的討伐
當魔物的體力變成0以下的時候,將會被打倒,也就是討伐成功。將魔物打倒之後,請依照下列的順序進行。
[1]討伐(打倒)魔物的玩家,將獲得魔物卡等級(左上角的數值)相同的HRP(獵人排行點數)。
[2]該被討伐的魔物,也就是將魔物配置在該地圖上的玩家,可以得到這個被討伐魔物的素材點數(將卡片上下顛倒時,左上角的數字),這些點數是可以被使用的。被討伐的怪物,請放置在自己的地區(非遊戲區),讓其他玩家也能清楚的看見。在沒有被使用之前,這些卡片就陳列在自己與其他玩家方便看的地方。詳細的可以參閱「裝備階段」的部分。
4-5.道具卡片的使用
‧道具卡片可以在狩獵階段中,隨時的從手牌中使用。
‧使用道具卡片的時候,必須要注意道具卡片中的道具圖示,要與裝備中的武器相同才可以。如果武器上面沒有這個圖示,那就無法使用這個道具。
‧道具效果發生之後,請放置到墳場。
====== 5.裝備階段 ======
玩家在這個階段中,可以將武器卡片或是防具卡片給獵人裝備。
5-1.素材點數與必要素材
‧要將武器卡(防具卡)給獵人裝備,必須要有符合武器卡(防具卡)需要的素材點數才行。玩家們必須要支付足夠的素材點數、也就是必要素材相同價值的點數來購買這些防具武器。
‧當玩家所配置的魔物被打倒之後,將可以使用這些被打倒魔物的素材。當這些素材卡被使用之後,必須將他們移動到墳場。
‧獵人身上只能裝備一枚武器卡與防具卡,當新的武器卡(防具卡)被裝備的時候,必須要將舊的武器防具卡移動到墳場。玩家可以在這個階段中,個別對武器卡或是防具卡進行裝備。
5-2.武器卡、防具卡的折讓
‧若是玩家有需要,可以將現在裝備的武器卡(防具卡)折讓,利用這些點數來裝備新的武器卡(防具卡)。
‧要使用這個機能,首先玩家必須要將裝備中的武器卡(防具卡)放到墳場中。接著玩家們可以得到新裝備武器(防具)所需要的素材點數折扣。
‧武器卡的歸武器卡、防具卡的歸防具卡,兩者不得混用。
武器卡(防具卡)必須要使用"被討伐的魔物卡片"上的素材點數,才能進行裝唄。而"以前裝備的武器卡(防具卡)"可以使用折讓機能,減輕"準備要裝備的新武器卡(防具卡)"的必要素材。使用過之後,以前的武器卡(防具卡)以及素材點數卡都必須放到墳場中。
也就是..
‧魔物卡片的素材點數 ‧以前的武器卡(防具卡)的必要素材
以上兩者需大於等於
‧新的武器卡(防具卡)的必要素材
如果新裝備的武器卡(防具卡)的必要素材,比目前裝備的還要少的情況,將不需要消費魔物卡片就可以裝備。
5-3.武器卡的效果
武器卡片裝備之後,獵人的攻擊、移動、使用道具、系統都會跟著改變。裝備之後,獵人卡上面所寫著的攻擊、武器距離、移動、使用道具圖示、系統將不能在被使用。
5-4.防具卡的效果
防具卡裝備之後,獵人的防禦力會改變。裝備以後,請不要在使用原本獵人卡片上的防禦數值以及相關參數。
簡單的說,獵人裝備了武器卡或是防具卡之後,所有的資料將會蓋過原本獵人卡上面的參數,之前的數值將不會在被使用,這點要特別注意。另外,如果獵人身上有特殊的能力,這些能力將還是可以被使用的。
====== 6.結果階段 ======
依照接下來的順序,進行結果階段的步驟。
6-1.全地區限制一枚的魔物卡。
如果自己的地圖上,有著"全地區限制一張"這樣特別註記、面朝上的魔物卡時,必須要檢查其他玩家面朝上的魔物卡是否有相同的。如果自己有重複,需要檢查自己是否為最後翻開,也就是最後登場的限制魔物。如果不是,這張牌必須要被放置墳場,其他的所有玩家將獲得這張被丟棄的魔物牌,相同等級的HRP。
6-2.有著主要目標的魔物卡
檢查自己的地圖上,是否含有"主要目標圖示"的魔物卡。如果有,且這樣的卡片在一個地區上有兩張的時候,必須要將他們移除到只剩下一張為止。其他的所有玩家,將會得到這些被移除魔物卡片對等的HRP。
6-3.玩家的棄權
三回撤退(俗稱3落ち)的玩家,將會在這個回合強制棄權,跟遊戲中一樣直接失敗。這個玩家必須要清除他地圖上的所有魔物,留下一個什麼都沒有的乾淨地圖。有關撤退的部分請參閱最後面的「撤退」相關說明。
6-4.HRP的上升
如果自己的地圖中有面向下的魔物卡時,每一張可以獲得1點HRP。
6-5.魔物的重置
受到攻擊之後受傷、或是受到卡片狀態增減的魔物,他的體力以及攻擊力都會恢復,且被給予的弱點也會同時消失。
以上圖為例,當進入到結果階段的時候,就像上面這樣的配置,來進行實際該如何進行的步驟解說。
首先確認關於全地區只能出現一張的限制魔物卡,依照上圖的情況「テオ・テスカトル(炎王龍)」是全地區限制一枚的魔物卡。如果自己配置的「テオ・テスカトル」是先被翻出來的,那就必須要送到墳場,其他人依照規則獲得HRP的獎勵。
接著,檢查有主要目標圖示的魔物。「イャンクック(怪鳥)」「リオレイア(雌火龍)」這兩頭魔物身上都有主要目標的圖示,且在同一個地區。這時就必須要強制移除到只剩下一張魔物才行。依照規則其他玩家將會獲得額外的HRP獎勵。
請注意魔物的配置,避免浪費魔物的資源又讓對手增加HRP。
====== 7.決定下一回合的莊家 ======
等所有的玩家都進行完結束階段之後,HRP最高的玩家將會成為下一回合的莊家。如果有兩位玩家的點數相同且同為最高點數的時候,以本回合順時鐘先數到的最高點數玩家,為下一回合的莊家。
====== ======
遊戲中,牌庫沒有牌的意思,代表著獵人的體力也用盡了。當牌庫沒有牌的時候,這個玩家的獵人就必須要強制進行撤退。
[1]將獵人移動到自己地圖上的營地。
[2]整理出新的牌庫
將自己墳場中的所有牌,仔細的洗牌之後,在交給左手邊的玩家同樣的進行洗牌的動作,接著就成為新的牌庫。
[3]回歸遊戲‧馬上就可以回到遊戲。
‧每個玩家在每場遊戲中,最多可以容許撤退兩次。第三次撤退的時候,也就同時宣佈這個玩家失去資格,必須要清場。三回撤退的玩家,可以玩到這個回合的最後,接著以棄權論。請參閱先前的說明。
撤退的時候,必須要將獵人移動到自己地圖上的營地中。撤退後馬上就可以回到遊戲。例如撤退這件事情是發生在移動階段之前,那玩家回歸之後還是可以進行移動。但是當第三回撤退發生的時候,在這之後玩家無論作什麼都無法獲得勝利,也就是注定失格。撤退的可能性有以下幾種:
‧在手牌階段中的撤退
在手牌階段中,牌庫的卡片沒有的情況下就會強制撤退。此時,玩家的手牌可能會在五張以下的狀態回到遊戲,這個回合由於補充手牌的階段已經過了,玩家必須要使用現有的手牌來進行這一回合。
‧因為其他玩家而撤退
自己、或是因為其他玩家使用道具的緣故,發生撤退的情況也是有的。
‧因為魔物而撤退
在狩獵階段中,因為魔物的攻擊而撤退的狀況也是有的。
因為魔物的攻擊,使得牌庫減少到沒有的時候,超過的部分可以不需要去計算。撤退之後新的牌庫也不會受到殘留傷害的影響減少。
翻譯完畢,這些規則只從說明書中的一部分挑出來的,並不完整就是了。
官方情報就是這樣,詳細的有什麼東西我會繼續補充本篇。
另外我又為了MH爆肝一次了,雖然聽著MH的音樂弄這篇也弄得艇高興的就是(笑)
不管怎樣,老子要去睡大覺啦~ 官方Q&A有出來的話,在補充一篇嘍。
將手牌補充到六枚為止,已經六張的狀況下就需要在抽牌,也不能抽牌。
返信削除<<<< 是否有抵觸??
抱歉,少了一個"不",果然神智不清手指不聽使喚啊XD 感謝指正。
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