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2014/09/04

【DungeonGems】 第一彈大更新內容先睹為快! 【魔龍元素】


iOS版本已經更新了,但因為BUG太多持續不斷的維修中,雖然安卓版本還沒更新,先用iPhone4s拍了幾張新系統的圖片介紹給大家。

本次改版除了增加新的英雄之外,還有很多新的關卡與功能。一起來看看吧~




●主線關卡增加到120關。
●無盡之塔登場,每週會更換報酬與重置排名點數(後詳述)
●可預設編輯6組隊伍
●可鎖定英雄
●增加新的組合技(連攜)
●活動關卡增加新的難度
●增加穩定性與效能


首先來為各位介紹一下無盡之塔跟他的系統。


左上角是玩家到達的階層,看起來是每五層會有一個獎勵,到達20層可以拿到10個水晶與一個該週活動的英雄(確定取得)。右上角可以看到剩餘時間、排行、故事內容、遊戲說明等按鈕。接著是自己排行跟點數,下面的報酬可以看到排行的獎品。

從左邊可以看到5層送3個2K妖精、10層3個4.5K妖精、15層3個10K妖精!不知道是否能一直挑戰啦但是10K妖精在強化英雄的時候比較不傷荷包。另外只要過關就一定能取得一支特殊的英雄,先來看一下他的能力。



簡單說就是冰騎的火屬性版本,但是可升到6星,也許會變成傷害的10%轉HP,那就真的很強了。主動技蜘蛛網也是很好用的技能,對於某些麻煩的場面來說可變成唯一解的救命技。進化之後圖片應該會變成本篇最上面那張圖的樣子吧,至於有甚麼相關連攜要等安卓版出了,打到之後再跟大家報告。

接著來看一下排行獎品。


第一名有一支英雄、50000金幣、1*10K妖精。第二名有15水晶、30000金幣、3*10K妖精(以下略)。排行是看分數的,過了特定的關卡會一次加很多分(官方情報),意思就是要玩家們努力的打排行。但講到排行就擔心,因為很多牽扯到排行的遊戲幾乎都是P2W (Pay to Win : 意思就是砸錢的人贏),不過只要過關就能一定取得該週無盡之塔的獎品,特別拼這的排行好像也沒那麼重要。且同樣的英雄拿兩支的意義實在不大,且比起第一名的獎品第二名的還比較誘人(笑),15水晶比一支重複的英雄要好用多了,10K妖精也是3支,第一名獎品真的很鳥啊。

一直排行到50名都有獎品就是,大家量力而為吧。

要挑戰無盡之塔可從主線關卡畫面的左下方,點一個白色的塔的圖案就可進入。


這是多重隊伍編輯的畫面,玩家可以設定六組不同的隊伍方便快速切換。



原有的關卡裡面增加了新的難度"Gold",消費點數為40點(圖中因為活動變成20)。掉落物有一些只有Gold難度會出但都是些雜魚,希望掉落率能比Hard要在更高一些才是。

除此之外還有一些小更新,例如相同的英雄合成時能獲得更多EXP等,更新之後可以在進去遊戲的首頁中點選查看詳細。


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