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2013/08/10

【TTT2】鐵拳通信 Vol.4:對各角色有效的移動方向 【TTTU】


對移動系統比較孰悉的玩家們都知道,橫移動迴避的方向是有一定的規則性。加上角色招式設計與特色,常用技的有效方向意外的大多數在同一方向的時候,就可以利用這點去對策對手的角色,做出有效果的橫移動攻防。

首先解釋一下目前版本的橫移動規則。





記憶法有兩種,一個是對手該動作中判定比較薄弱的方向,另外一個是自己要動的方向。建議可以選後者來記,比較不容易弄混,當然腦內變換很快的話用哪一種方式都無所謂的。

簡單的説,通用的例子就是"對手右手右腳的攻擊,我方做右移動迴避",意思就是對手出右手右腳的攻擊時,通常左邊的判定比較薄弱。左手左腳的話就是整個相反。當然,有例子就有例外,三島家的風神拳、奈洛掃就是例外,我方要往左移動才能有效的躲掉這幾招。有一些招判定範圍大,具有打兩橫的效果,但並非為追蹤技,例如破軍,這類的招要小心,多用BS來對策。當然,兩方向的橫移都對追蹤技沒效果的。

橫移動系統分為橫移動跟橫步兩種,由於TTT2開始開發把判定加大的緣故,橫步在TTT2中的實用度上升許多,但相對橫移動就變的不是那麼優秀了。也請大家記得,硬質中橫移動系統的指令,可以在硬直解除前15F内輸入,比起出招可以更早輸入,這樣就能再硬直一解除的第1F就開始移動,4F後產生具體的橫移動效果。


回到主題,各角色有效的橫移動方向,是因為該距離下 "常用技/有效技" 的判定集中在某一側的關係,這並不代表往這個方向橫移動就是萬能迴避,對手也可以使用範圍技、追蹤技、或是1F手動導向來進行對橫移動對策。

以下是各角色有效的橫移動方向總整理,給各位玩家參考看看,但還是必須再三強調,這些對策並不是絕對性的,必須依照對手的出招方式做些微的調整才是重點。

(以下所有提到的方向,指的都是我方的移動方向)



仁八 Jinpachi
  • 近距離左,中距離右。

オーガ Oger 歐格
  • 兩側都可,Oger自身體型大的關係很難用橫移動來躲招,可以多施加壓力持續攻擊。

準 Jun
  • 無特定但左方向比例較大,注意第二下可蹲的派生,JUN這類的招很多。

ジェイシー J.C 傑西
  • 右移動,中距離右移動蹲下(666LP對策)。近距離對23LP,66LK等也有效。

平八 Heihachi
  • 標準三島家共通的左方向,壁邊注意追蹤技。

仁 Jin 風間仁
  • 右移動,遠近皆同。

一八 Kazuya
  • 標準三島家,左移動。

飛鳥 Asuka
  • 無特定方向,主要看對手習慣而定,推薦右側,注意追蹤技的6RK,中距離66LK的緣故也要注意。

リリ Lili 莉莉
  • 左移動,中距離注意3WK。236LP,3WK等轉背向的攻防對策為左橫步後防禦確認空振後反擊。

ファラン 花郎
  • 基本方向為右側,掛腳中朝花郎正面的方向移動,注意Frame。

シャオユウ 曉雨
  • 大部分為左,包含中距離常見的666LK攻防。近距離注意風低姿勢的鳳凰構。

クリスティ/エディ Cristy/Eddy 克利絲汀/愛迪
  • 右移動,打空振技較貧弱的關係,置招可多用。相反的卡波拉置招性能優秀,進攻時要特別小心。另外卡波拉無法有效橫步的關係,多半只能用4RP跟1WP來擺脫對手的纏打,拐對方出這個後打空振也是理想的戰法。

フェン Feng 逢威
  • 近距離左,中距離右,斷肋壞手BS打空振應對。

レイ Lei 雷舞龍
  • 近距離左,中距離注意66LK。

リー Lee 李超郎
  • 左移動。

ポール Paul 保羅
  • 右移動比重較大,注意追蹤技。理想是打對手的3RP空振。

ロウ Law 洛
  • 右移動,注意追蹤技。wsRP跟2323LK可用橫步對策。

スティーブ Steve 史蒂夫
  • 橫移動效果很有限,著重在BS打空振跟範圍技牽制。

マードック 馬達客
  • 右移動,建議右移動後防禦,注意浮起左勾。

キング King 金
  • 右,注意追蹤技跟範圍技。

アーマーキング Armor King A-King
  • 近距離時右側,中距離右橫步蹲下(躲9WP,666LK等,蹲下為對金臂勾對策。)

巌竜 Gunryu
  • 無特定,左主要為電車道,右為4RPLP,注意3RP,中距離警戒666WP。

ニーナ Nina 妮娜
  • 主要右,上段14F的4RK跟6LK要注意。

アンナ Anna 安娜
  • 左、蹲下開始的黃金刀、wsRP、ws6LP都往左側就OK。9LPLK防禦後左橫步可躲過第3.4發。

吉光 Yoshimitsu
  • 無特定,基本為左移動,看對手放招的比例調整。

ブライアン Bryan 布萊恩
  • 近距離右 ,中距離警戒。9RK迴避後稍慢再作浮起確反。

ジャック6 Jack-6 捷克6號
  • 左移動,66LP躲過後記得打空振。

クマ/パンダ Kuma/Panda 熊/熊貓
  • 右移動,注意1RP之後的wsLK,特別是壁邊。

ロジャーJr. Roger Jr. 袋鼠
  • 右移動,中距離無特定。

ワン Wang 王惊雷
  • 基本左移動,射程短的緣故BS也很有效。

ブルース Bruce 布魯斯
  • 基本左,對4RP跟623LK等有效。

ペク Baek 白頭山
  • 左,注意可蹲連繫(3LPLK,66RKLK等),14F確反盡可能都打進去。

レイヴン Reven 雷文
  • 近距離左移動,中距離不推薦。(飛膝中距離判定大)

ドラグノフ 諾夫
  • 近距離右,中距離左。2RP與9RK的擇點活用時間差防禦的技巧。

デビル仁 Devil Jin 惡魔仁
  • 同三島家的左移動。

レオ Leo 李奧
  • 左移動,注意LPRK跟wsRK會追。

ザフィーナ Zafina 蛇菲娜
  • 基本左移動,中距離66RK的緣故保持警戒。

ミゲル 米凱爾
  • 左移動,派生入搆的各種擇也可用左移動解套。

ボブ Bob 包伯
  • 近距離右,中距離左。注意4RPRP可蹲。

ラース Lars 拉斯
  • 右移動,主力技的3RP、9RK、66RKLK、1RK等都有效,中距離注意66WP。

アリサ Alisa 愛理莎
  • 左,中距離包含666RP、666LKRK都有效。6RKLPRK的派生記得蹲第二下,這是ALISA打對方橫移的重點技之一。

以上大致為各角色的重點技迴避方向,除了參考之外,還是要依照對手出招的比例來做適當的調整,成功的迴避可以造成對手進攻時的壓力上升,變成不能只放快的招或是有利技,必須改放範圍技才能有效反制我方的移動對策。

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