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遊戲會依照目前 新發售的 > 站主愛的 > 對戰類型 這樣去選擇。

2016/05/19

【PS4】【PC】PARAGON OPEN BETA也要開始啦~~ 5/26-5/30



Paragon 終於要OPEN BETA啦~,之前只有給先買遊戲的人才能玩的,重點是連發售日都沒有的遊戲阿。本作為TPS表現手法的MOBA遊戲,沒意外的話將是第二款跨PC <> PS4 連線的作品,順帶一提,第一款是SFV。

可能是為戰而生 跟 鬥陣特工發售在即,不弄一點存在感出來等等直接被市場淘汰,且原本就不是很被看好的PARAGON希望能在OB拉回一些人氣吧。

有興趣參加BETA的玩家請參考下方連結,到官方網頁註冊。PS4版記得跟你的PSN帳號連結,比PC版本多一個步驟,在你註冊成功之後會有視窗問你是否要連結PSN帳號,選下去就可以了。但請注意他會吃cookie的資訊,所以盡可能的不要幫別人綁定以免綁到自己帳號。



以下是官方訊息與連結:

Our first Free Beta Weekend is coming soon! Join us from May 26 through May 30! Details:http://epic.gm/rpbsq https://amp.twimg.com/v/97cec109-d607-4d7c-8160-28274ff0493b 


延伸閱讀:官方示範與教學影片


2016/05/18

【PS4】【動畫】全鏡封鎖 1.2 衝突 預告片來啦~ 5.24更新確定

雖然拖著拖著也給他們拖到五月底了,希望這一波能弄的玩家服服貼貼的,不然SERVER只會越來越順暢阿(好像也不是壞事情XD)。

增加一個高難度副本,四套新套裝,新的暗區區段跟新的敵人等級,環遊世界的PVE懸賞任務,還有修正一堆拉里拉雜的....不具合(bugs)。

本台將會第一時間挑戰新副本跟暗區逛街,有興趣的可以在TTV收看。


至於鬥陣...可能還要在等一陣子了,湊不到人的話比較想先玩DQH2(勇鬥英雄2)阿~~


2016/05/17

【PS4】【動畫】 Underground 最新試玩+開發介紹影片(英文)

這是一款非對稱的MOBA遊戲,遊戲開始的時候為4:4:1的分配,1人為怪物。怪物可以把人類打死之後拖行到自己的領域內把他轉化為怪獸(永久的),這時候戰力就會開始改變,戰略性也會大大的不同。從去年E3發表之後就覺得這構想非常有趣,今年E3應該會有更多的消息。



2016/05/13

[影片] 秘境探險 4 破關全記錄 / 15H一刀未剪版

秘境探險 4 馬拉松實況的存檔,共15H,全劇情無剪,不想玩確想看劇情的人可以取用。

這一代表現可圈可點,本系列擅長的電影式安排也是發揮的淋漓盡致。




2016/03/07

【PS4】全境封鎖 本年度更新追家內容影片(中文官方版本)

明天就要上市啦~ 相信很多人應該很期待,玩過BETA的更了解這遊戲的趣味在哪。
雖然很多地方都偷跑了但官方SERVER沒開,所以統一都是明天開始活動。



3/8起,筆者將於"苦情放送局"連續直播全境封鎖,直到DS3發售後會交替時段播出,當然SFV的排行戰也會於下周官方更新拔線懲罰後繼續邁進,至於教學的部分應該會用影片與文章的方式推出,有空回到現實世界寫的話ww

有興趣一起玩的加入PSN ID : Kujo 或 FB社群 , LINE群目前檢討中。

2016/03/01

【SFV】SFV目前積分與排名 + 近況

目前LP4458,後面那個是世界排行,大概10分鐘會更新一次排行

SFV發售以來幾乎都在打SFV,當然中間有BETA了一下全境封鎖,等全境SERVER開的倒數畫面還莫名其妙的被亂檢舉被BAN台24H(怒)。

過年期間接了一些比較特別的工作時間變得有點亂,一直到現在,有空就是上去打打RANK。亞洲區這邊大概下午四點到晚上十一點人比較多,當然LP越低越好找到人。現在不分帳號,但可以限制連線速度,很多日本玩家大概都開5限定,台灣這邊自然配不到的情況就很多,加上中國玩家拔線的頻率非常頻繁(笑),詳細的可以參考下面那一篇。

3/8開始會全力投入全境封鎖,感覺就是單機很豐富的天命,加上打裝跟練等,應該可以摸很久吧。RANK也會持續努力的打,看看極限在哪摟,SFV真的是非常有趣。

如果有SFV的問題,只要是我知道的範圍,歡迎提問我都很樂意回答或弄成影片說明的。
要約房的話請加我PSN或FID(請參照上圖),加PSN的話註明一下SFV代表快打玩家,謝謝。

【SFV】 中國玩家要輸了就會秒拔的傳說驗證XD

好死不死就讓我遇到XD 只好把他弄成頭條放在TTV跟YOUTUBE啦~