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FFXIV:採集と製作
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2012/03/05
【FFXIV】レシピ変更/新レシピ追加 (2012/03/05)
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原文: レシピ変更/新レシピ追加 (2012/03/05) 藥品跟食物看來會成為攻略的一部分也說不定。
2011/12/23
【FFXIV】禁斷突破不能...
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從1.19有魔石開始就挑戰三段禁斷的我,即使到了1.20還是一次都沒有成功過...大概做了快50次有了,真的是不知道該講甚麼好(淚) 1.20之後魔石大漲價,尤其莫古火力需求的緣故,魔眼以及天軍的價格都貴的不像話,獻身原本就很貴就算了,控制敵對的兩個也是翻了快五六倍,MP...
2011/11/16
【FFXIV】各ステータスの影響について
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雖然是老梗了,不過怕我自己忘記還是整理出一篇文章放著比較心安(笑) 資料來源為官方
2011/10/05
【FFXIV】 1.19的五日間!100HQ連發大挑戰!
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真的是....非常累 orz 要趕在1.19之前把東西做完,定了計劃表結果還是有一部分沒辦法作玩得很可惜。 (大概還剩4X個鐵條沒弄吧...剩下的基本上都有了) 我將這100HQ的瞬間集合成一張照片,不過蠻大的所以請點進去看吧
【FFXIV】1.19 採集物品+地點一覽表
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1.19 採集物品+地點一覽表
2011/10/03
【FFXIV】神秘的隱藏配方?!
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不知道是LODESTONE更新出了甚麼問題,一些新配方居然沒顯示 不過還是可以挖出來就是XDDD 木工51-60のレシピ 鍛冶51-60のレシピ 甲冑51-60のレシピ 彫金51-60のレシピ 革細工51-60のレシピ 裁縫51-60のレシピ
2011/09/14
【FFXIV】鍛冶50達成!
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CURT大爺出海之後LS就沒人專職鍛冶了,半年以來慢慢交互練著總算也是走到這一天。當然1.18的過關獎勵系統真的是幫了很大的忙,甲冑也是靠著這系統只做LL就從48到50了。不過50只是開始,接著才是享受製作 HQ 的 悲劇 樂趣。 慶祝鍛冶50,只用NQ鎚跟兩...
2 件のコメント:
2011/08/29
【FFXIV】趕在一周年到達之前,主職甲冑50達成...
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說真的因為後期有點懶(其實最近都這樣),一方面獵場的配置實在是非常的差,戰鬥職一直練得很沒勁。R40以上還可以靠GL跟特務隊長慢慢吃,可是問題在於R25~R40這段真的是問題多多,且全世界五大地區居然只有一個適合R25~R30的獵場....(不要跟我說打那個PT之後只有100出頭...
2011/08/18
【FFXIV】最近的製作情事
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首先,不得不感嘆一下,FFXIV即將邁向 公測不刪檔 一周年,隨著1.19的14史上無敵超級大改版,多少也要做一些準備來迎接才行。 最近迷上了HQ的製作,其實製作系的職業到了後半大概就是在玩HQ。是說14的製作系統其實還蠻不錯的,有玩家自己可以掌控的要素(技巧)、技能...
2011/04/29
【FFXIV】魚師啟動!
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相信那個無法掌控的每日納品任務是我太天真了,光是靠納品的500SP根本沒辦法把鍊金養到R30...為了未來著想,還是乖乖的開始釣魚比較實在(倒)。 一路釣到潛在出現大概是R19吧,看有沒有辦法R20就是,可以去釣白珊瑚跟骨蝦~ 意外的,釣魚還有不少有趣的地方,沒試過的...
2011/04/26
【FFXIV】這納品系統真是吉田助我也.....(納品玩法介紹)
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今天1.17A開放給 製作/收集系 玩的新項目「公會納品」,說真的我要給他一個大大的贊(笑)。由於可以使用別的職業交貨領修練值,讓我差點被逼到要去練釣魚的鍊金,終於有其他的方法前進到R30了(笑)。 這真是一個歡樂的系統,感覺就是FFXIV版本的每日任務~
2011/04/20
【FFXIV】板金45到達 與 板金神技?
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板金終於R45了... 雖然原本練高的初衷是想要做處刑鋼盔,不過已經被青峰俠面具取代,所以原本41之後就沒有繼續練的必要,能做的物品又超過自身劍術等級太多,不過聽說R45的板金終於有一招能拿出來秀的神技,所以即使上周出差也是 日以繼夜 努力不休的練著板金...
2011/04/14
【FFXIV】 LODESTONE 好文MEMO (時時更新)
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個人用MEMO,多數都是LODESTONE玩家的日記跟心得
2011/04/08
【FFXIV】採集指定GL之無限挖...(鎖礦)
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有讀者反應說鎖礦看不懂、不了解,沒關係。這篇文章來做一個完整的解說,保證讀完之後一定學會「鎖礦」相關技巧。啊?你說讀完還是不會怎麼半?我看應該是太久沒上線了吧(笑) 之前介紹過幾個採集相關的技巧,當然這招叫做鎖礦不代表伐木就不能用,一樣可以拿來「鎖木」。當然方便賺採集修練...
2011/04/04
【FFXIV】採集技巧集 (重要)
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截至目前為止筆者發現/收集的各種採集相關重要技巧,在這邊分享一些小心得。 (目前的版本是1.16A / 2011.4.4)
2011/04/03
【FFXIV】製作近況...
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回歸一周就碰到大地震,接著停機十天之後SE再開。加上2011年電腦就送到美國更換CPU之後就沒法好好上線過,R39到R40這段路走了快要三個月。雖然很漫長不過終究還是會到達的,接著就是一周九萬九萬慢慢做到頂吧,希望有足夠的材料能維持這樣的進度。 最近FFXIV多了很多新玩家,L...
2011/03/29
伐木情報整理 + NWIKI表格版(2011.03.29)
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露出位置決定的時候可以決定素材出現的機率高低,選擇正確的位置可以讓想要的東西更容易挖出來。以下情報來自於2CH的討論與整理結果,位置的判別方式如下:(新增NWIKI表格版)
2011/03/09
釣場情報整理 + NWIKI表格 + 個人筆記 (2011.05.22)
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釣魚、釣場情報整理 + NWIKI表格 + 個人筆記 (2011.05.22) 隨時更新中,NWIKI擋台灣IP所以整理在這邊方便大家參考。 所有內容皆來自於日本FFXIV NWIKI。
突刺魚場一覽
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突刺魚場一覽
2010/12/16
採掘情報整理 + NWIKI表格版(2011.03.29)
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露出位置決定的時候可以決定素材出現的機率高低,選擇正確的位置可以讓想要的東西更容易挖出來。以下情報來自於2CH的討論與整理結果,位置的判別方式如下:(新增NWIKI表格版)
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