之前介紹過幾個採集相關的技巧,當然這招叫做鎖礦不代表伐木就不能用,一樣可以拿來「鎖木」。當然方便賺採集修練也是一個好方法啦...在還沒學到探索技能之前,用這個方式其實比起亂碰亂撞要有效率多了。廢話不多說,來看重點。
首先介紹幾個關於GL採集跟通常採集的不同處:
‧跟該地區相同的GRADE但是採集物品確完全不同。
‧指定物品採集GL在達成任務之前礦點會無限提供。
‧GL採集可能數不會低於五次。
‧GL採集抽選物一定是固定的四選一。
‧GL指定物的REMAINDER一定是最大值。
利用這些特性,就能利用特定的任務來賺修練或是鎖定特定物品猛挖。
不過要如何避免挖到任務品,這個就要稍微下點功夫了。
GL任務裏面能挖到的物品,扣除任務指定品之外還有三種,也就是一般品。而決定位置之後雷達下方的REMAINDER,其實就已經決定能挖出的東西是甚麼了。簡單的說,在特定的情況下,只要看REMAINDER初期的長度就能輕易的分辨出等等會挖到的是甚麼,自然也就能輕鬆的避開GL任務要求品。但是要注意,REMAINDER的長度會隨著自身的RANK、裝備能力有所變化,但是還是能分出幾個不同的等級,可以一邊作任務一邊觀察計量表抽選的情況。
舉個例子來說明,筆者目前最常挖的 靈銀礦指定採集GL。
這個長度就是最長,也就是GL指定物品「最良的靈銀礦」。同樣在此地抽選的還有普通的靈銀礦、銀砂、鐵礦等三種。此外,靈銀礦的位置在+3,跟任務品是一樣的。為了有效率的避開任務品,建議不要把他放在+3的位置。
請仔細看,左圖比上圖的計量表稍微短了些吧,這就代表現在要挖的東西「絕對不是」任務品。以目前的情況來說,這個長度會挖出來的是鐵礦跟銀砂。
這個長度又比上圖更短了,這就是真正的靈銀礦。雖然自身RANK的不同也有可能出現比這個更短的情況,但大致上都能區分出彼此之間的長短。
了解REMAINDER之間的變化之後,應該就能輕鬆掌握任務品出現的時機,按下停止取消採集重新讓他抽選即可。
在此提供幾個小建議給嘗試鎖礦的人。
‧專挖稀有物的出現率可能會很低,刻度會跟任務品相同的機會很大,建議放中間就好。
‧搭配三種「稀有物品出現率+」的技能,方便在採集之後發動增加連莊機會,提升效率。
就這樣了,至於REMAINDER的長度,請自己稍微調查一下就能輕鬆駕馭鎖礦法。
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