真的是暢快無比...連劇情的部分都有做過調整,看起來比一好多了。以下用文字大略的表達一下感想...
首先最大的改變就是戰奏節奏了,真的沒有什麼頓感,很少有要等他跑一圈跑道受不了的情況出現。整體裝備的輕重也會在選單上面顯示,這樣比較好掌控裝備重量的拿捏。打斬突三屬性的應用也變的比較直接了,是不是會有一代那種高階一點屬性補正遠遠遠遠遠強過物理數值的狀況,目前我還不知道就是。因為一些因素沒選擇從中間開始,而是從頭。其實還有點賺到的感覺,畢竟有很多有的沒的改變讓你去發現。說起來慚愧,就像是同一個遊戲你玩了第二輪可是整個世界都有了不少變化的感覺,當然這可能是白騎士遊戲史上最大的汙點吧(笑)。
裝備的部分其實也還好,會玩的話幾乎不用買裝也能順暢的進行遊戲,可是日本居然有人在哭邀說難度變高了...哪裡有變高(-.-)。騎士裝備調整的部分只能在紀錄點、城鎮進行,不過還好東西部多裝了也不太會插。本次可以強化騎士的核心,可以增加能力跟擴充格的點數。
ジオラマ 這個系統我還在研究,因為之前沒有玩到這個部分就把他上架了,後來實裝ジオラマ 我也沒花太多心力在玩。照相功能還是一樣遺憾,不是直接存在PS3內,也沒辦法UPLOAD到其他的媒介,上限跟1代的照片放在一起最大50張。
啊~ 真的是意猶未盡,不過還是能感覺到一代主線真的很短,不過現在有很多支線、NM、跟原本的140個任務(多半有重複分三個等級),應該是很夠玩啦,即使不連線也能玩的很久很愉快吧我想(當然純粹是我個人的希望XD)
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