【私のゲームライブ】本站的遊戲轉播台。【置頂】

Twitch實況
遊戲會依照目前 新發售的 > 站主愛的 > 對戰類型 這樣去選擇。

2010/10/28

板金再開

其實是我累了?(笑)

FFXIV人物的表情真的很多,下次來拍棒賽給各位看看。雖然說自給自足的做了整套的裝備給自己用,不過新物品還是一直不斷的在冒出來...更別說上面有雕花或是烙印的盾牌更是深得我心...

所以今天也要努力的提升板金!
SO....稍微拼了一下去換了板金教本....



教本這些東西遊戲中的名字是XX的手引,說明文是教本,當然我覺得教本的名稱比較好不過他們愛怎麼用玩家也管不著就是XD

製作戲的TOKEN取得真的很謎,跟戰鬥系或是採集系的不太一樣。戰鬥系跟採集系在接GL的時候就可以確定取得多少,還可以用卡片去增加。但是製作系的看不到,做完了才知道會不會給,說真的頗難搞定。不過個人感覺上是本次發出的委託中,RANK需求最高的裡面會給,例如最高發出R30~的,那應該就是這張會給TOKEN,如果發的是R25~有很多張,這裡面某些會給某些不會....總之很謎,不知道會不會更新這部分就是。

OK,要提升板金,為了未來著想,板金手引一定是不可以少的...

剛好點數多那麼一丁點....還好最後的任務有給了700點讓我可以順利交換.....

不過這真是太神奇了阿哥哥,原本連做修練剩下175-225的東西都有機會失敗的東西,為了節省素材還有水晶還得盯著顏色做,現在閉著眼睛圈鈕連打就過了....

有了手引即使不安定也是亂敲過關,爆走兩次給他扣一樣過關,手賤按到突貫一樣給他過關.....搭配木工R10的技能更是穩定到一個不行XDD 即使大失敗增加的進度也比扣的還要多。通常大約扣18-27的大失敗,目前最多只看過15...最誇張的一次開幕連六次大失敗加上一次元素大爆炸也是能過關....



實驗了大概幾個小時,加上之前收集的情報,整理了一下心得。

‧手引對單次的成功率其實沒甚麼改變,但是消費的耐久度-5,間接的增加做出率。
‧設備需求不符合的情況成功率會稍微降低,反之設備也有提高成功率的效果。


看著包包內還有三百多份的材料....今天也要努力的跪到寢落為止....

另外買了新的板金製作工具(R32),可是自己不能休....頭有點大orz




補充:

手引取得之後連續一百次製作都沒有失敗,且還創下單次製作大爆炸三次成功的新紀錄....

0 件のコメント:

コメントを投稿